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Conan Exiles
Serveur Conan Exiles
DRAGON OF THE WORLD (RP/ERP/SURVIE/PVP )

Fiche serveur

DRAGON OF THE WORLD (RP/ERP/SURVIE/PVP )

n°41 (0) PC PVP Roleplay

Caractéristiques du serveur

Serveur avec accès sur inscription PC PVP Roleplay Survie
players 40 Slots
0 votes
10 clics
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DRAGON OF THE WORLD (RP/ERP/SURVIE/PVP ) - Serveur Conan Exiles

Description

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Le Monde des Dragons — Conan Exiles · FR · Isekai · +18

Vous n’arrivez pas ici pour recommencer une légende déjà écrite.
Vous arrivez avec « une âme ».

Tout votre vécu reste le vôtre. Ce que vous avez aimé. Ce que vous avez perdu. Ce que vous savez faire. Ce que vous avez raté.
Ça, le monde ne vous l’efface pas.

Ce qu’il change, c’est le corps.
« Dix-huit ans. » Petit. Jeune. Pas trois mètres cinquante dès la première heure. On n’est pas nés comme ça. Surtout pas à dix-huit ans.
Votre personnage est « évolutif ». On commence en bas de l’échelle. Tout le monde. On le joue comme tel. On grandit après : le métier, la force, les potions, les armes, la magie ou la lame, le RP. Lentement. Pas en claquant des doigts.

Si vous comptiez débarquer déjà fini, déjà fort, déjà roi, vous vous êtes trompés de porte.
Ici, on vous rend vos deux mains vides et votre tête pleine.
Le mode d’emploi, c’est marcher.

« Dragon of the World » est un « isekai ».
Ailleurs, vous êtes morts. Sur le chemin, des lumières. Des portes. Paradis, enfer, réincarnation, purgatoire.
Vous avez pris « la plus proche ». Vous tombez ici.

Ce n’est pas un Conan qu’on vide en un week-end pour dire qu’on l’a fait.
Certains trouvent le jeu facile : ils l’ont goûté trop vite. Les tests sont là pour que ça « morde » à nouveau.
Un donjon se prépare. Un boss reste un boss. Pas une pièce de viande avec une barre un peu plus longue.
Certains tomberont. D’autres vous renverront mieux préparés. Ou accompagnés.

Dragon of the World
Le Monde des Dragons — Conan Exiles · FR · Isekai · +18

Vous n’arrivez pas ici pour recommencer une légende déjà écrite.
Vous arrivez avec « une âme ».

Tout votre vécu reste le vôtre. Ce que vous avez aimé. Ce que vous avez perdu. Ce que vous savez faire. Ce que vous avez raté.
Ça, le monde ne vous l’efface pas.

Ce qu’il change, c’est le corps.
« Dix-huit ans. » Petit. Jeune. Pas trois mètres cinquante dès la première heure. On n’est pas nés comme ça. Surtout pas à dix-huit ans.
Votre personnage est « évolutif ». On commence en bas de l’échelle. Tout le monde. On le joue comme tel. On grandit après : le métier, la force, les potions, les armes, la magie ou la lame, le RP. Lentement. Pas en claquant des doigts.

Si vous comptiez débarquer déjà fini, déjà fort, déjà roi, vous vous êtes trompés de porte.
Ici, on vous rend vos deux mains vides et votre tête pleine.
Le mode d’emploi, c’est marcher.

« Dragon of the World » est un « isekai ».
Ailleurs, vous êtes morts. Sur le chemin, des lumières. Des portes. Paradis, enfer, réincarnation, purgatoire.
Vous avez pris « la plus proche ». Vous tombez ici.

Ce n’est pas un Conan qu’on vide en un week-end pour dire qu’on l’a fait.
Certains trouvent le jeu facile : ils l’ont goûté trop vite. Les tests sont là pour que ça « morde » à nouveau.
Un donjon se prépare. Un boss reste un boss. Pas une pièce de viande avec une barre un peu plus longue.
Certains tomberont. D’autres vous renverront mieux préparés. Ou accompagnés.

RP d’abord.
Survie ensuite.
ERP si vous voulez.
PVP tout à la fin.

On propose. On attend. On n’impose pas.
Le consentement n’est pas une décoration. C’est la porte.

Trois souffles tiennent ce monde. « Feu. Obscur. Glace. »
Trois terres. Pas sept. Ces trois-là ne collectionnent pas l’or pour briller. Leur joyau, c’est « vivre » et « évoluer ».
Un « multivers ». Humains, elfes, nains, orcs, trolls, drakéides, Démurges, et le reste. De tout. Selon ce que vous voulez.
On ne vous oblige pas à aimer les autres races. On vous demandera, tôt ou tard, de « vivre avec » et de « faire avec ».

Pas de gros bill
Les conseillers sont là pour aiguiller. Pas pour vous porter le sac. Pas pour vous poser un niveau 60 ou 160 dans les dents comme un plateau-repas.

Le lore peut grandir.
« Évoluer n’est pas le travestir. »
Ce sont les joueurs qui le font pousser. Pas le chaos. On tient le monde. On ne le déguise pas.

Ici, obtenir quelque chose doit encore procurer « la satisfaction de l’avoir mérité ».
Vous pourrez devenir puissant. Rare. Loin. Grand.
Personne ne vous promet que ce sera mardi.

Le serveur est « en construction ».
Ce n’est pas fermé.
Visitez. Déposez votre BG. Parlez aux admins. Venez sur le Discord. Vous serez en attente. Quand ce sera prêt, vous entrez. On répondra. Si ce n’est pas l’un, ce sera l’autre.

« Dragon of the World » n’est probablement pas fait pour tout le monde.

Si votre but est de rusher les niveaux, d’avoir tout de suite le meilleur fer et de rentrer avant le dîner, il existe d’autres tables. Plus rapides. Plus vides.

Mais si vous acceptez d’avoir dix-huit ans, toute une vie derrière le front, et tout à réapprendre devant les pieds…
Si vous aimez encore préparer une marche, craindre une porte, rappeler deux compagnons parce que la porte a gagné, et sentir que ça valait le détour quand ça tombe enfin…
Si vous voulez un monde que l’on « tient », pas un monde que l’on finit…

Alors « Dragon of the World » est peut-être votre porte.

On ne cherche pas la fin le plus vite possible.
On veut que « le chemin mérite encore d’être parcouru ».

Premiers pas : un camp, puis un village, puis une cité. Des alliés. Pas l’inverse.
Ensuite : vivre. Évoluer. Faire avec.

« Propose. Attends. Marche. »
« Choisissez votre façon de vivre. »

Survie ensuite.
ERP si vous voulez.
PVP tout à la fin.

On propose. On attend. On n’impose pas.
Le consentement n’est pas une décoration. C’est la porte.

Trois souffles tiennent ce monde. « Feu. Obscur. Glace. »
Trois terres. Pas sept. Ces trois-là ne collectionnent pas l’or pour briller. Leur joyau, c’est « vivre » et « évoluer ».
Un « multivers ». Humains, elfes, nains, orcs, trolls, drakéides, Démurges, et le reste. De tout. Selon ce que vous voulez.
On ne vous oblige pas à aimer les autres races. On vous demandera, tôt ou tard, de « vivre avec » et de « faire avec ».

Pas de gros bill.
Les conseillers sont là pour aiguiller. Pas pour vous porter le sac. Pas pour vous poser un niveau 60 ou 160 dans les dents comme un plateau-repas.

Le lore peut grandir.
« Évoluer n’est pas le travestir. »
Ce sont les joueurs qui le font pousser. Pas le chaos. On tient le monde. On ne le déguise pas.

Ici, obtenir quelque chose doit encore procurer « la satisfaction de l’avoir mérité ».
Vous pourrez devenir puissant. Rare. Loin. Grand.
Personne ne vous promet que ce sera mardi.

Le serveur est « en construction ».
Ce n’est pas fermé.
Visitez. Déposez votre BG. Parlez aux admins. Venez sur le Discord. Vous serez en attente. Quand ce sera prêt, vous entrez. On répondra. Si ce n’est pas l’un, ce sera l’autre.

« Dragon of the World » n’est probablement pas fait pour tout le monde.

Si votre but est de rusher les niveaux, d’avoir tout de suite le meilleur fer et de rentrer avant le dîner, il existe d’autres tables. Plus rapides. Plus vides.

Mais si vous acceptez d’avoir dix-huit ans, toute une vie derrière le front, et tout à réapprendre devant les pieds…
Si vous aimez encore préparer une marche, craindre une porte, rappeler deux compagnons parce que la porte a gagné, et sentir que ça valait le détour quand ça tombe enfin…
Si vous voulez un monde que l’on « tient », pas un monde que l’on finit…

Alors « Dragon of the World » est peut-être votre porte.

On ne cherche pas la fin le plus vite possible.
On veut que « le chemin mérite encore d’être parcouru ».

Premiers pas : un camp, puis un village, puis une cité. Des alliés. Pas l’inverse.
Ensuite : vivre. Évoluer. Faire avec.

« Propose. Attends. Marche. »
« Choisissez votre façon de vivre. »

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