C'est fait : le Chapitre I de Hytale, baptisé "Out of the Breach", est en ligne depuis ce lundi 12 octobre 2026 à 16h (heure de Paris), soit 14h UTC. Hypixel Studios a publié le billet officiel "Chapter I: Out of the Breach" dans la foulée. Pour les joueurs, c'est la première grosse vague de contenu depuis le lancement en accès anticipé. Pour les admins, c'est surtout une mise à jour qui ne pardonne pas l'improvisation.
On fait le point sur ce qui change concrètement, et sur ce que les serveurs du classement des serveurs Hytale doivent vérifier avant de rouvrir les portes.
Ce que contient le Chapitre I
Le chapitre correspond à l'Update 7. Il est construit autour des gobelins : un nouveau biome montagneux et forestier, les Guttering Hollows, un premier donjon fait main, les Deepworks, avec un boss en plusieurs phases, et un évènement temporaire, le Goblin Breach. Ce dernier ouvre un portail vers un fragment de monde régénéré à chaque visite.
Côté outils, on récupère des bottes-fusées, un grappin en prototype, un planeur et une foreuse en ferraille, plus une longue-vue. Un système de runes pose les bases des capacités (une boule de feu, par exemple), et certains blocs comme les coffres ou les barils explosifs peuvent désormais être portés. Le mini-jeu Prop Hunt fait aussi son entrée, ce qui intéressera directement les serveurs mini-jeux.
Premier réflexe : mettre le serveur à jour, tout de suite
Les notes de pré-release de l'Update 7, publiées le 3 septembre, indiquent que la version du protocole réseau a été relevée. Traduction : un client passé au Chapitre I ne rejoint pas un serveur resté sur l'ancienne version. Chaque heure de retard, ce sont des joueurs qui voient votre serveur inaccessible et qui vont voir ailleurs.
Avant de lancer la nouvelle version, arrêtez le serveur et faites une sauvegarde complète : le dossier universe, les fichiers config.json, permissions.json, whitelist.json, bans.json et le dossier mods. Un monde se convertit au premier chargement sur la nouvelle version, et il n'est pas garanti qu'il se rouvre ensuite sur l'ancienne. Aucune remise à zéro des mondes n'a été annoncée.
Trois réglages qui peuvent bloquer le démarrage
D'après les notes de l'Update 7, plusieurs comportements du serveur changent. Rien de spectaculaire, mais de quoi perdre une heure si on ne le sait pas.
- Distance de vue plafonnée à 32 chunks. Une valeur MaxViewRadius hors de la plage 1 à 32 dans config.json est ramenée à 32 en mémoire, avec un avertissement dans les logs. La commande dédiée refuse désormais tout ce qui dépasse 32 (contre 512 avant).
- Interdiction de tourner dans le dossier du launcher. Le serveur refuse de démarrer si ses données s'écrivent dans le dossier d'installation du launcher, et quitte avec le code 11. L'option --allow-install-dir permet de contourner la vérification, mais on vous conseille plutôt de déplacer le serveur.
- Règles appliquées à chaud. Les changements de règles serveur s'appliquent immédiatement, sans que les joueurs aient à se reconnecter. Pratique, mais évitez de tester des réglages en pleine soirée.
Plugins et mods : attendez les mises à jour
C'est le point le plus sensible pour les serveurs moddés. L'Update 7 retire ou modifie une série de méthodes de l'API côté serveur, notamment autour de l'accès aux chunks et de la pose de blocs (ChunkAccessor.performBlockUpdate supprimée, WorldChunk.setBlock dépréciée au profit de BlockOperations). Un plugin compilé pour l'Update 6 qui s'appuie sur ces méthodes risque tout simplement de ne plus charger.
Notre conseil : notez les versions de tous vos plugins avant la mise à jour, consultez la page de chaque auteur, et retirez temporairement ceux qui n'ont pas encore de build pour le Chapitre I. Testez le retrait d'un mod qui ajoute des blocs ou des objets sur une copie du monde, car il peut abîmer des constructions existantes. Si vous utilisez notre plugin SimpleVotifier pour Hytale, vérifiez aussi que les votes remontent bien après le redémarrage.
Ce que ça change pour les joueurs
Pour un joueur, le Chapitre I donne enfin un objectif clair : un écran de progression, des récompenses cosmétiques à débloquer et un donjon qui demande de jouer groupé. C'est le genre de contenu qui fait revenir les anciens et qui remplit les serveurs survie et aventure pendant quelques semaines.
Les serveurs qui ont un vrai rythme d'animation ont une carte à jouer. Une sortie organisée dans les Deepworks, un tournoi de Prop Hunt, une soirée Goblin Breach : c'est le moment de proposer des évènements. Les univers roleplay sur Hytale peuvent aussi intégrer la faction gobeline à leur histoire, avec ses gobelins hostiles et ceux qui commercent.
Notre avis
Ce Chapitre I tient ce que l'annonce de la date de sortie laissait espérer, avec du contenu de groupe qui sert directement le multijoueur. Côté technique, la mise à jour reste propre si l'on suit l'ordre : sauvegarde, mise à jour, plugins un par un, test avec un seul joueur, puis ouverture. Comptez une à deux heures de maintenance pour un serveur moddé.
Votre serveur est passé au Chapitre I sans casse, ou au contraire un plugin vous a lâché ? Racontez-nous ça en commentaire, ça aidera les autres admins. Et si votre serveur est à jour, c'est le bon moment pour le faire connaître : https://top-serveurs.net/hytale