Quand on monte un serveur Arma Reforger, il y a un choix que beaucoup d'admins font trop vite : celui de la carte. C'est pourtant elle qui fixe le rythme des parties, le nombre de joueurs que vous pouvez accueillir et la taille du téléchargement imposé à chaque nouveau venu. C'est souvent elle, aussi, qui décide si un joueur reste chez vous ou repart fouiller la liste des serveurs Arma Reforger référencés chez nous.
Nous avons retenu cinq terrains, trois officiels et deux communautaires. Pour chacun, on vous dit ce qu'il apporte, à qui il convient et ce qu'on en pense chez Top-Serveurs.
1. Everon, la base que tout le monde possède
Everon est l'île historique de la série, reprise d'Operation Flashpoint et reconstruite sous Enfusion pour le contexte de Reforger, la guerre froide de 1989. C'est sur elle que tournent les modes officiels les plus joués, Conflict et Game Master en tête.
Son gros avantage pour un serveur : aucun téléchargement en plus. Un joueur qui découvre le jeu sur PC, Xbox ou PS5 rejoint votre partie sans attendre. Les forêts, les villes moyennes et les axes routiers laissent de la place aussi bien à l'infanterie qu'aux blindés.
Pour qui : les serveurs Conflict grand public, les communautés qui recrutent beaucoup de débutants. Notre avis : plutôt classique, mais c'est la carte qu'on vous conseille de garder dans votre rotation, ne serait-ce que pour accueillir les nouveaux sans friction.
2. Arland, pour les petits effectifs
Arland est la deuxième île officielle, nettement plus compacte qu'Everon. Elle sert de terrain aux scénarios plus courts et aux sessions où l'on ne remplit pas un gros serveur.
Sur une petite carte, les contacts arrivent vite et on passe moins de temps en véhicule. C'est un vrai plus quand votre communauté joue surtout en soirée, à dix ou quinze, et qu'une partie doit tenir en une heure ou deux.
Pour qui : les groupes d'amis, les sessions Game Master improvisées, les entraînements internes avant une opération. Notre avis : souvent sous-estimée. Sur un serveur qui peine à se remplir, nous préférons une Arland animée à une Everon déserte.
3. Kolguyev, la dernière île officielle
Kolguyev est arrivée gratuitement avec la mise à jour 1.6 du 30 octobre 2025, d'après le billet officiel de Bohemia Interactive. C'est une île volcanique au décor d'automne : volcan endormi, sources chaudes, crêtes dénudées et vestiges d'exploitation de charbon.
Côté multijoueur, Bohemia y a refondu Conflict sous le nom de Headquarters Commander. Au lancement, Game Master et Combat Ops étaient annoncés comme à venir sur cette carte : vérifiez la liste des scénarios disponibles dans votre version avant de l'intégrer à une rotation. Le solo, lui, propose la campagne Operation Omega en cinq épisodes.
Pour qui : les serveurs qui veulent changer d'ambiance sans passer par le Workshop. Notre avis : le relief casse les habitudes prises sur Everon, et c'est justement ce qui la rend intéressante pour relancer une communauté qui tourne en rond.
4. Kunar Province, le terrain afghan des milsim
Kunar Province est un terrain communautaire signé KIOK qui recrée la région montagneuse de Kunar, en Afghanistan. Vallées encaissées, passages de rivières, ponts, tunnels et grottes : tout pousse au combat d'infanterie lent et méthodique. La page Workshop indique qu'il se prête au PvE comme au PvP.
Les chiffres parlent : 990 293 téléchargements et 97 % d'avis positifs sur le Workshop Kunar Province. Comptez 404 Mo, plus la dépendance ArmaTerrainCore. Beaucoup de scénarios communautaires s'appuient dessus, ce qui vous évite de partir de zéro.
Un point de vigilance : la dernière mise à jour date du 30 mai 2026 et cible la version 1.7.0.41 du jeu. Avant chaque grosse mise à jour de Reforger, testez-la sur une instance à part. Pour qui : les communautés milsim sur Reforger et les serveurs PvE en coop. Notre avis : notre préférée pour le jeu tactique, à condition d'assumer le suivi technique.
5. Anizay, le désert à grand spectacle
Anizay est une carte fictive de 10 x 10 km créée par Temppa, découpée en quatre zones : désert, secteur verdoyant, partie inspirée de l'Égypte et montagnes. On y trouve deux aéroports, plusieurs bases, de nombreux villages, des grottes cachées et même des tunnels sous des pyramides. Maisons et murs sont destructibles.
C'est la plus lourde de notre sélection avec 1,25 Go, pour 599 006 téléchargements et 94 % d'avis positifs. Bonne nouvelle pour les admins : elle a été mise à jour le 16 août 2026 pour la version 1.8.0.10, donc plus récemment que Kunar. On la croise déjà dans des votemaps de serveurs français, souvent en alternance avec Everon.
Pour qui : les serveurs qui tournent avec des mods communautaires et misent sur l'aérien et les grands affrontements. Notre avis : visuellement la plus marquante. Prévenez simplement vos joueurs du poids du téléchargement, sinon une partie d'entre eux abandonnera avant même d'arriver en jeu.
Ce qu'on retient pour composer une rotation
Une carte officielle plus une carte communautaire, c'est la combinaison que nous trouvons la plus saine. L'officielle sert de point d'entrée sans téléchargement, la communautaire donne à votre serveur une identité qui le distingue dans la liste.
Gardez aussi un oeil sur le calendrier. La version 1.9 est encore en expérimental au moment où nous écrivons (build 1.9.0.10 publiée le 22 septembre 2026), et un terrain communautaire non mis à jour peut bloquer un redémarrage le jour de sa sortie. Les mêmes précautions valent pour les groupes roleplay du jeu, qui dépendent souvent de cartes très modifiées.
Et vous, quelle carte tourne sur votre serveur ? Si vous en utilisez une qui mérite d'être connue, dites-le nous en commentaire, on pourrait bien en parler dans un prochain article.
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