Classements
Recherche
Recherche avancée Ctrl + K pour ouvrir la recherche

Comment jouer à Cyberpunk 2077 en multijoueur

Comment jouer à Cyberpunk 2077 en multijoueur
Avatar Metrakit - 06/10/2026 à 21h10

Pour jouer à Cyberpunk 2077 en multijoueur, il faut installer le mod Open77, obtenir un accès alpha sur le Discord officiel du projet, et posséder le jeu en build 2.31 avec l'extension Phantom Liberty sur Windows 10 ou 11 en 64 bits. Comptez un quart d'heure, l'essentiel du temps étant l'attente de validation de l'accès.


Voici la procédure complète, étape par étape, avec les erreurs les plus fréquentes et quoi faire quand ça coince. Une fois en place, vous pourrez rejoindre les serveurs Cyberpunk 2077 francophones référencés chez nous.


Ce qu'il faut avant de commencer

Open77 demande une configuration précise. Voici les cinq points à vérifier avant d'installer quoi que ce soit.

  • Windows 10 ou Windows 11 en 64 bits. Le launcher refuse de démarrer sur un autre système.
  • Une copie légale de Cyberpunk 2077 en build 2.31, avec l'extension Phantom Liberty. Attention, c'est un build exact et non une version minimale : une mise à jour automatique du jeu vous met hors jeu.
  • Le runtime Microsoft Edge WebView2. Il est déjà présent sur Windows 11, et il s'installe automatiquement au premier lancement sur Windows 10.
  • Un compte Open77, créé sur le site du projet.
  • Un accès alpha activé sur ce compte. Télécharger le launcher ne suffit pas, c'est l'erreur la plus courante.

Steam, GOG et Epic sont tous acceptés. Seule différence, les installations Epic demandent de désigner le dossier du jeu à la main, faute de clé de registre à sonder.


Étape 1 : demander l'accès alpha sur le Discord Open77

L'accès alpha s'obtient en rejoignant le Discord officiel d'Open77 et en lançant la commande /alpha apply, puis en suivant les instructions du bot. Il n'y a pas de dossier séparé à déposer pour devenir développeur ou hébergeur.

Un seul accès alpha ouvre les trois usages : jouer sur les serveurs listés, héberger votre propre serveur, et développer vos resources en Lua. Le projet ne communique pas de délai de validation, donc faites cette demande en premier et installez le reste pendant l'attente.

Gardez en tête que les serveurs restent libres d'appliquer leurs propres règles d'admission. Un accès alpha vous ouvre la plateforme, pas forcément un serveur en whitelist.


Étape 2 : installer le launcher Open77

Le launcher est un exécutable unique nommé Open77Launcher.exe, d'une cinquantaine de mégaoctets, sans installeur. Vous le téléchargez depuis la page officielle, vous le posez où vous voulez, et vous le lancez.

Windows va afficher un avertissement "Windows protected your PC", parce que l'exécutable n'est pas signé. C'est normal et attendu. Cliquez sur "Informations complémentaires" puis sur "Exécuter quand même". Téléchargez uniquement depuis le site officiel du projet, jamais depuis un lien partagé en message privé.

Les données du launcher se rangent dans %LOCALAPPDATA%\Open77 et dans votre dossier Cyberpunk 2077. Rien à décompresser à la main, rien à éditer dans un fichier de configuration.


Étape 3 : se connecter et laisser le launcher trouver le jeu

La connexion par défaut passe par votre navigateur : le launcher ouvre la page d'autorisation d'Open77, vous vous identifiez normalement, et aucun mot de passe ne transite par le launcher. Un code à usage unique revient sur 127.0.0.1 et devient votre session. Vous pouvez aussi saisir votre adresse et votre mot de passe directement dans le launcher si vous préférez.

Votre session est chiffrée avec le DPAPI de Windows dans le fichier launcher-session-v1.dat, lisible seulement par votre utilisateur et sur cette machine. Si vous constatez des déconnexions, c'est simplement que les sessions expirent : reconnectez vous.

Le launcher cherche ensuite votre jeu dans cet ordre : argument de ligne de commande, variable d'environnement, registre GOG, registre et dossiers de bibliothèque Steam y compris sur un second disque, puis sélection manuelle. Il calcule enfin l'empreinte SHA-256 de bin\x64\Cyberpunk2077.exe et la compare au manifeste officiel des builds. Un build inconnu ne bloque pas le launcher, mais il sera refusé au moment de demander l'accès à un serveur.


Étape 4 : régler vos mods avant de jouer

Open77 installe quatre paquets obligatoires que vous ne pouvez pas désactiver : open77-core pour le plugin client, open77-webui pour l'interface en jeu, RED4ext comme chargeur et redscript comme compilateur de scripts.

Vos propres mods, eux, sont désactivés par défaut, et certains sont bloqués d'office quand ils sont incompatibles ou qu'ils ouvrent la porte à la triche. Bonne nouvelle, rien n'est supprimé : les mods désactivés partent dans %LOCALAPPDATA%\Open77\modstore et reviennent à l'octet près quand vous les réactivez.

Deux comportements à connaître. Le launcher compile les scripts sur une copie de travail avant de toucher à votre jeu, donc une compilation qui échoue annule l'opération et vous désigne le mod fautif. Et l'application des changements est refusée tant que Cyberpunk 2077 tourne, ce qui est de loin le refus le plus fréquent. Fermez le jeu, puis appliquez.

Si vous utilisez Vortex ou Mod Organizer 2, laissez un seul gestionnaire s'occuper des fichiers partagés de RED4ext et redscript. Deux gestionnaires qui se disputent les mêmes fichiers, c'est la panne garantie.


Étape 5 : rejoindre un serveur Cyberpunk 2077

Le navigateur de serveurs se trouve directement dans le launcher, et sa liste est récupérée en direct auprès du serveur maître de la plateforme. Vous choisissez un monde, vous appuyez sur connecter, et le launcher démarre Cyberpunk 2077 avec votre session : vous arrivez dans la partie sans repasser par un menu.

Trois façons de rejoindre un serveur, selon votre situation :

  • Le navigateur, pour découvrir les serveurs publics listés.
  • L'historique, qui garde vos connexions confirmées, les plus récentes en premier, y compris les serveurs privés ou locaux.
  • La connexion directe, qui accepte une adresse au format IP:port, nom d'hôte:port ou [IPv6]:port. C'est la méthode à utiliser quand un ami vous donne l'adresse de son serveur.

Il existe aussi des liens du type open77://connect?server=identifiant, qui démarrent directement dans un monde. Ils ouvrent le launcher s'il est fermé et mettent la connexion en file d'attente si vous n'êtes pas encore prêt. C'est pratique pour un serveur qui veut proposer un bouton "rejoindre" sur son site ou son Discord.

Dernier détail rassurant : les mises à jour du client passent par des blocs identifiés par leur empreinte, donc une mise à jour courante pèse environ 8 Mo au lieu de retélécharger les 410 Mo du paquet complet.


Les erreurs les plus fréquentes, et quoi faire

La documentation officielle recense les blocages courants. Voici les plus utiles, avec la solution.

  • "Windows protected your PC" : normal pour un exécutable non signé. Vérifiez la source du téléchargement et cliquez sur Exécuter quand même.
  • La fenêtre du launcher ne s'affiche pas : le runtime WebView2 manque. Le journal indique l'erreur exacte.
  • Jeu non trouvé : lancez le launcher avec le commutateur --detect-only pour voir ce qu'il détecte, ou désignez le dossier à la main. Obligatoire sur Epic.
  • Avertissement de build inattendu : votre jeu s'est mis à jour tout seul. La plateforme ne cible que des builds exacts, il faut revenir en 2.31.
  • Application des mods refusée : lisez le motif affiché. game_running est le plus courant, fermez le jeu.
  • Pas d'Open77 dans le jeu lancé : en général une compilation redscript a échoué et les scripts d'origine ont été restaurés. Cherchez un mod installé en dehors du launcher.
  • Liste de serveurs vide : enlevez les filtres, rafraîchissez, vérifiez votre connexion. Pour un serveur local ou privé, passez par l'historique ou la connexion directe.

Le journal du launcher se trouve dans %LOCALAPPDATA%\Open77\launcher.log. Il est en texte clair et horodaté, c'est la première chose à regarder avant de demander de l'aide, et la première chose qu'on vous demandera sur le Discord.


Questions fréquentes

Cyberpunk 2077 est il multijoueur ? Pas de base. Le jeu est solo, et c'est le mod communautaire Open77 qui ajoute le multijoueur sur des serveurs tenus par des joueurs.

Open77 est il gratuit ? Le mod et le launcher sont gratuits. Il faut en revanche posséder Cyberpunk 2077 et Phantom Liberty, et obtenir un accès alpha.

Faut il Phantom Liberty pour jouer en multijoueur ? Oui. L'extension fait partie des prérequis, au même titre que le build 2.31.

Peut on jouer à Cyberpunk 2077 en multijoueur sur console ? Non. Open77 est un mod PC, et le launcher ne démarre que sur Windows 10 et 11 en 64 bits.

Est ce que ça casse ma sauvegarde solo ? Non. Le client Open77 ne touche ni aux sauvegardes de la campagne ni aux mods déjà installés, et les mods désactivés sont conservés puis restaurés à l'identique.

Peut on faire du roleplay sur Cyberpunk 2077 ? Oui, c'est l'usage le plus répandu. Le principe est le même que sur les serveurs FiveM de notre annuaire, avec des métiers, une économie et des règles propres à chaque serveur.

Open77 est il stable ? Non, et le projet le dit lui même : c'est une alpha, avec des bugs, des plantages et une API qui va encore changer.


Et maintenant, trouvez votre serveur

Une fois le launcher en place et l'accès alpha validé, il ne vous manque qu'une communauté. Notre classement Cyberpunk 2077 est récent, donc n'hésitez pas à regarder aussi notre annuaire Discord pour trouver une escouade francophone avant de vous lancer.


Trouvez un serveur Cyberpunk 2077 ou ajoutez le vôtre, c'est gratuit : https://top-serveurs.net/cyberpunk-2077

Un blocage que nous n'avons pas listé ? Décrivez le en commentaire avec la ligne du journal, on complétera le guide.

À lire aussi

Tous les articles du blog