Caractéristiques du serveur
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Description
KTK: Frontline — King of the Hill MySQL pour Arma 3
Mission multijoueur King of the Hill sur Altis pour 1 à 150 joueurs. BLUFOR, OPFOR et Indépendants s'affrontent pour contrôler la zone centrale, gagner de l'argent, progresser en niveau et acheter de l'équipement.
Private [ https://github.com/James45FR/KTK_KingOfTheHill ]
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- de redistribuer, republier ou reposter ce mod (en l'état ou modifié) sur une autre plateforme, serveur ou communauté
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- d'utiliser ce contenu dans un autre projet, mod ou serveur
Toute violation entraîne un retrait immédiat + signalement à la plateforme d'hébergement (Steam Workshop, Armaholic, GitHub, etc.).
Contact pour autorisation : [[email protected]]
Fonctionnalités
- trois équipes de 50 joueurs ;
- contrôle de zone, score et manches ;
- sauvegarde persistante par Steam UID dans MySQL ;
- HUD avec argent, XP, niveau, prestige et scores ;
- chronomètre de manche et tableau des scores détaillé ;
- kill feed enrichi avec factions, niveaux, prestiges et armes ;
- écran d'accueil cinématique avant le déploiement ;
- tableau de bord administrateur sécurisé côté serveur ;
- interface localisée en français et en anglais ;
- podium des trois meilleurs joueurs à la fin de la manche ;
- progression automatique jusqu'au prestige 10 en conservant les achats ;
- trois défis quotidiens et trois défis hebdomadaires avec récompenses ;
- progression des défis sauvegardée automatiquement dans MySQL ;
- nouvelle collection graphique KTK pour les 55 niveaux et les 10 prestiges ;
- catalogue enrichi de véhicules terrestres et d'hélicoptères ;
- plafonds serveur pour les munitions et missiles des véhicules armés ;
- transports rapides reconstruits automatiquement après destruction ;
- récompense de 100 XP pour les éliminations de joueurs ou d'IA ;
- récompense de transport de 80 XP toutes les 25 secondes ;
- notifications XP, éliminations et montées de niveau ;
- gamertags 3D des joueurs et IA alliés ;
- boutique d'armes, viseurs et véhicules avec images 2D Arma 3 ;
- boutique de véhicules séparée en véhicules terrestres, hélicoptères et avions ;
- avions achetés livrés directement en vol avec leur pilote ;
- achats temporaires ou permanents ;
- menu joueur dans la roulette avec bannières, badges et emplacement Groupe ;
- système Crew persistant avec invitations, synchronisation et marqueurs ;
- personnalisation persistante des textures de véhicules ;
- emojis, branding et nouvelles ressources de profil ;
- cartes de combat avec bannière, badge, niveau et icône de rang ;
- logique sensible placée dans un composant serveur privé ;
- récompenses autour de
tower_centre: 150 XP directement sur la tour, 75 XP à environ 70 m et 15 XP au-delà de 450 m.
Statistiques
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Qualité
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