Historia Universalis est un serveur Minecraft Bedrock qui se veut une véritable simulation historique du Moyen Âge européen, allant de l’Islande jusqu’à la Perse.
📜 La période couverte s’étend de 867 à 1453 après J.-C. : 2 jour IRL correspond à 1 année historique, pour une durée d’environ 3 ans par saison.
⚔️ Dans ce monde, vous devrez obligatoirement créer un personnage RP en choisissant une culture et une religion historiques. Ces choix détermineront :
- vos équipements autorisés,
- votre style architectural,
- ainsi que le nom de votre personnage (celui-ci doit être cohérent avec sa culture et sa foi : par exemple, un Perse ne peut pas s’appeler Louis).
👉 Pour définir ces paramètres, rendez-vous sur le Discord du serveur : Historia Universalis.
🌹 Rejoignez-nous et participez à une aventure unique où chaque joueur écrit sa propre page d’Histoire !
Nous devrons également vous transmettre le règlement disponible sur Discord.
⚙️ Ce serveur utilise plusieurs mods (add-ons), notamment :
- 🌍 Une carte de l’Europe aux dimensions 7424x8064, soit environ à l’échelle 1:334 : Lien de la carte



- ✨ De petits mods de mon invention, ajoutant : des bandages, de nouveaux butins plus réalistes pour les animaux, ainsi que des musiques (actuellement 8, issues de Kingdom Come: Deliverance).
- 🍇 Un mod ajoutant de nouvelles plantations telles que le raisin, le houblon, les navets, etc. Il inclut également des produits comme la bière, le vin, les tisanes, etc.
Toutes les cultures et produits originaires d’Amérique ont été retirés : Lien vers Bum Crops

- ⛵ Un mod permettant de créer ses propres navires. Seuls les navires historiques sont autorisés : par exemple, un Grec peut construire un dromon. Voici les autres navires disponibles : Lien vers Navistory - Lien vers Mhafy's Ship
- 🕵🏻 Un mod de mon invention permettant l’infiltration et l’espionnage, qui cache les noms des joueurs sauf lorsqu’on les regarde directement.
- 🧟 En plus de ces mods, il n’y a pas de monstres sur le serveur et aucune régénération automatique.
- 🏰 La construction de monuments historiques présents dans Crusader Kings III en 867, comme les pyramides, le Colisée, etc.
- 🏆 La création d’artéfacts en jeu, tels que la Sainte Lance ou l’armure d’Alexandre le Grand.