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Les Terres Pourpres

Serveur Conan Exiles

Fiche serveur

n°579 5

Caractéristiques du serveur

2040 votes
3510 clics

Serveur avec accès public

Description

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[FR] Les Terres Pourpres - RP / NO WIPE / XP x3
IpServeur : 176.57.171.156:28700
Discord : https://discord.gg/7BcwQBN

Salutation exilé !

Les Terres Pourpres ouvre ses portes aux aventuriers désireux d'évoluer sur un serveur mature, orienté rôle play avec une dynamique PvP. Fair-play et respect sont de rigueur. Au programme : Guerre de tribus, alliances, commerces, trafics d'esclaves, espionnage, sacrifices humains, chasses à l'homme, etc. Des events PvP/PvE seront régulièrement proposées par les modérateurs. Chaque joueur prend note du règlement. Si un joueur ou un groupe de joueurs enfreignent une des règles ou négligent le rôle play, ils seront sanctionnés ou remis à l'ordre en conséquence. Notez que les règles sont susceptibles d'évoluer selon les besoins du serveur.

https://www.youtube.com/watch?v=wcU3eV3-rck

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Contexte :

"Souviens toi des lois mon cher sauvage aux cheveux noirs : Les mines pour le meurtre d'un homme du peuple, la potence pour celui d'un négociant et le bûcher pour celui d'un homme riche."
Dionus
(Le Dieu dans le Sarcophage)

Lorsque vous reprenez conscience, le ciel est dominé par une boule de feu assommante brisée par l'ombre sinistre des quelque rapaces tournoyants. Une douleur indescriptible attire votre attention sur le bracelet qui entour votre poignée. Désemparé, vous parcourrez quelques mètre en direction de l'étendu qui s'offre à vous et à mesure que le sable glisse sous vos pieds, vous vous rappelez des événements qui vous ont conduit ici. Pour des crimes que vous n'avez peut-être même pas commis, vous avez été banni du monde pour errer à jamais dans un lieu empli d'une magie ancienne où votre corps et votre âme sont retenus en otage par un bracelet implacable. Face à vous s'étendent les collines et les sillons rocheux des Terres Pourpres et peu à peu la réalité de ce qui n'était alors pour vous qu'une légende foudroie votre esprit.

Dans cette prison millénaire dont l'existence n'est tenue secrète que par quelques initiés, les hommes survivent comme ils peuvent, parfois au sacrifice de leur loyauté et de leur conviction. En tant que nouvel exilé, vous devez orienter votre personnage vers des choix de métiers ou de compétences spécifiques et rejoindre l'un des villages proposé par le serveur et construire votre maison/boutique pour participer à la vie commune.

Notez que chaque joueur est indépendant et doit s’accommoder des circonstances, bon gré malgré ses convictions ou ses affinités. Les villages ne forment donc pas un groupe homogène d'individus qui seraient réunis sous une même bannière, mais bien un groupe disparate d'individus qui cohabitent pour survivre et qui peuvent aussi avoir leurs différents.

Le serveur propose actuellement deux villages (d'autres émergeront à mesure que de nouveaux joueurs arriveront et il sera tout à fait possible aux joueurs d'immigrés ailleurs) :

- Amon Asgar : Réputé pour leur férocité et leur goût pour le rhume épicé, ses habitants arborent pour la plupart les visages robustes typique des hommes du nord. On y trouve des adeptes de Ymir, Crom, mais aussi de Mitra et de Jhebbal Sag.

- Roc de Xel Ha : Dans ce village sauvage perdu au cœur de la jungle, les hommes pratiquent divers rituels cannibales et sacrifices humains. Dans ce marasme de chair et d'os, les adeptes de Yog côtoient les adeptes de Set, Derketo, Crom et de Jhebal Sag.

Général :

"En règle générale, les hommes civilisés sont plus malpolis que les sauvages car ils savent qu'ils peuvent se montrer grossiers sans se faire fendre le crâne pour autant."
(La Tour de l'Éléphant)

- Aucun règlement n'étant exhaustif, il en va de la maturité et du bon sens de chacun pour garder une ambiance de jeu conviviale. Les joueurs incapable d'auto-modération ou qui aiment jouer avec la limite des règles ne sont pas les bienvenus.

- Sur un serveur RP, on joue RP ! Ne passez pas devant un joueur sans réagir et n'attaquez pas sans engager un dialogue préalable. Par ailleurs, le grobillisme n'est pas toléré et la communication entre les joueurs est obligatoire, au moins par écrit.

- Vous avez jusqu'au lvl 30 pour choisir votre camps, après quoi il vous sera demandé de débarrasser vos constructions et de quitter la zone de départ.

- Votre pseudo doit être le nom de votre personnage et rester cohérent avec l'univers, donc pas de caractères spéciaux, de numéros ou de majuscules sauvages au milieu d'un nom. Veuillez aussi renommer votre nom sur le Discord pour qu'on sache qui vous êtes en jeu.

- Chaque joueur aura pour obligation de se signaler chaque semaine dans le registre au risque d'être considéré comme inactif.

- Peu importe qui a raison ou tort, évitez les remarques désobligeantes et les petites mesquineries à l'égard d'un autre joueur. Contactez un modérateur en cas de litige et ne perdez pas de vu qu'un modérateur n'est pas omniscient et qu'il faut parfois du temps pour juger une situation.

- Les modérateurs ne s'occuperont pas de vous téléporter à votre base ou de vous rembourser votre stuff en cas de perte, quelle qu'en soit la raison.

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Construction :

"Dans ce monde, les hommes luttent et souffrent en vain, trouvant du plaisir seulement dans la folie ardente de la bataille ; une fois mort, leurs âmes pénètrent dans un royaume gris, nuageux et parcouru de vents glacés, où elles errent sans joie, pour l'éternité."
Conan (La Reine de la Côte Noire)

- Chaque joueur aura pour obligation de s'intégrer à un des villages préexistants afin d'y installer sa maison/boutique. 

- Chaque construction doit être pensée de manière rôlplay et arborer le style du village.

- Pas de structure qui défieraient les lois de la physique.

- Vos construction doivent avoir un aspect cohérent avec le rôle-play.

- Pour le bien du serveur, chaque joueur devra débarrasser ses anciennes constructions, tels les feux de camps et autres cabanes.

- Vos ateliers doivent correspondre à votre métier et être protégé chez vous.

- Vous pouvez construire jusqu'à un avant post de 8x8.

- Les chemins, passages montagneux, cavernes, points de spawn des world boss, les recettes, les lores et les donjons doivent être libre d'accès, de même que l'entrée des villages de PNJ pour permettre aux joueurs de poser une paillasse.

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Raids & PvP :

"Son épée avait entonné son chant de mort. La folie guerrière de sa race l'avait envahi et une brume rouge de fureur démentielle flottait devant ses yeux embrasés ! Il fendait des crânes en deux, fracassait des poitrines, tranchait des membres, fouillait des entrailles, et il transforma la scène en abattoir, jonchant le pont d'une horrible moisson de cervelle et de sang."
(La Reine de la Côte Noire)

- Les raids à l'encontre d'un village ennemie doivent être déclaré 24 heures avant.

- Il est interdit de raid un village plusieurs jours de suite.

- Les villages sont composé de plusieurs habitations. Il est interdit de s'acharner sur une seule.

- Les raids sont là pour faire vivre le RP, pas pour remplir vos coffres en dépouillant tout sur votre passage. Un raid n'est pas nécessairement rentable et il est interdit de faire plus d'un trajet pour ramener votre gain.

- Lorsque vous mourrez pendant un raid, votre personnage peut revenir à la charge jusqu'à deux fois, après quoi il sera sans souvenirs des événements survenus les minutes précédant sa mort.

- Il est interdit de raid son propre village. Vous pouvez néanmoins avoir des mésententes et du mépris à l'égard d'autres habitants.

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Bon jeu à tous !

Statistiques

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Qualité
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Disponibilité

« Events permanents sous formes d’énigmes de donjons, de grandes cités, un soin porté à l'architecture des mods qui apportent un plus, on se sent à l'aise pour jouer avec une communauté fort sympa »
Qualité
Staff du serveur
Ambiance
Disponibilité

« Serveur agréable et divertissant . RP présent et communauté mature . Events reguliers et possibilités aux joueurs de creer les leurs . Donjons disponibles qui augmentent la durée de vie du jeu . »