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En 2166, la Resource Development Administration (RDA) a lancé une nouvelle phase d’expansion sur Pandora. Leur objectif : sécuriser, étudier et exploiter les ressources stratégiques du secteur RDT-12, une région isolée jusque-là inaccessible à cause des perturbations atmosphériques et du terrain irrégulier. Afin d’ancrer leur présence, la RDA a fondé BridgeHead II, une base militaro-scientifique positionnée au sud-ouest du secteur. Elle accueille :
- unités d’infanterie mécanisée
- corps de sécurité A.M.P
- chercheurs et biogénéticiens
- pilotes d’Avatar professionnels
- équipes de reconnaissance pour cartographier Na’yara
Mais la région n’était pas vide. Neuf clans Na’vi, chacun avec sa propre culture, son territoire et son mode de vie, vivent dans Na’yara. Ces clans coexistent dans une tension permanente, tant entre eux qu’avec la RDA :
- Kame’tire – Le Peuple des Roches
- Zeswa – Le Peuple Nomade
- Aranahe – Le Peuple des Tisserands
- Txa’riyä – Le Peuple du Feu et de la Cendre
- Anurai – Le Peuple des Sculpteurs
- Tayrangi – Le Peuple des Montagnes
- Olangi – Le Peuple des Plaines
- Metkayina – Le Peuple de la Mer
- Omatikaya – Le Peuple de la Forêt
L’arrivée de la RDA a créé des tensions immédiates : pollution des marais, perturbations énergétiques, ruptures migratoires, dommages au réseau racinaire d’Eywa. Na’yara est désormais un territoire fragile, prêt à basculer entre cohabitation, diplomatie, résistance… ou guerre ouverte. Chaque joueur est une pièce du destin de RDT-12.
R.D.A. : soldats, scientifiques, pilotes d’Avatar, opérateurs AMP… Clans Na’vi : chacun des neuf clans mentionnés. Rebelles : tous ensemble pour défendre un idéal commun.
Humain RDA Rebelle humain Rebelle Na'vi Na’vi natif d’un des clans Na’vi sans clan (à valider par le staff, selon la cohérence du lore)
BridgeHead II (base RDA) : laboratoires, hangars, miradors, zones d’atterrissage et de recherche. Le village de Tsyalun : habitation du clan Tsyalun qui se trouve être le plus pacifiste Zones neutres ou sauvages : biomes dangereux, ruines anciennes, territoires inexplorés où rôdent des créatures et des mystères.