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Top 8 des créatures à apprivoiser sur ARK Ascended

Avatar Metrakit - 13/11/2026 à 23h17

Depuis la v97 du 6 novembre 2026, ARK: Survival Ascended ne se joue plus tout à fait de la même façon. Le passage à l'Unreal Engine 5.8 a fait beaucoup de bruit, mais pour les tribus, ce sont surtout deux créatures qui changent la donne : le Giganotosaurus, entièrement retravaillé, et l'Enigmasaur, qui clôt la première saison des Fantastic Tames. Ajoutez une limite inédite sur les Gachas, et vous obtenez des priorités d'apprivoisement qui ont bougé.

Chez Top-Serveurs, on voit passer chaque semaine les annonces des serveurs ARK Ascended francophones, et on sait qu'une créature mal équilibrée peut suffire à vider un serveur. Voici donc notre sélection de huit créatures à apprivoiser en ce moment, avec pour chacune ce qu'elle apporte, à qui elle s'adresse, et ce qu'elle implique pour la personne qui administre le serveur.


1. Giganotosaurus : le roi revient, mais il se mérite

Le Giga est la créature la plus transformée par la v97. Il ne s'apprivoise plus en l'assommant à distance : il faut fabriquer une Apex Offering à partir de trophées d'Alphas, l'approcher, puis lancer un Apex Challenge. Pendant ce duel, ce sont les coups qu'il vous porte qui font monter sa torpeur, plafonnée à 50 % tant que vous n'avez pas déclenché puis survécu à sa rage.

Une fois à vous, il gagne un passif appelé Wounded Fury : sous 75 % de vie, jusqu'à 50 % de dégâts et 30 % de résistance en plus, et les alliés proches reçoivent la moitié de ce bonus. C'est une créature de fin de partie, pour les tribus déjà bien installées. Côté serveur, on vous conseille de prévenir vos joueurs : beaucoup tenteront encore l'ancienne méthode et viendront se plaindre dans votre Discord.

2. Enigmasaur : le caméléon payant

L'Enigmasaur est la troisième créature de Fantastic Tames Season 1, avec le Burrowbuck et le Cerberax. Le pack est payant (9,99 $ sur la boutique officielle) et les trois créatures ne sont pas vendues séparément. Son principe : il imite d'autres espèces et conserve une partie de ce qu'il a appris quand il change de forme. Studio Wildcard le cite en exemple avec un Rex doté d'un dard de scorpion.

La v97 l'a ajouté sur The Center, Scorched Earth, Aberration, Ragnarok, Extinction, Valguero, Lost Colony et Astraeos. Nous avions présenté ses capacités dans notre article sur l'arrivée de l'Enigmasaur. Notre avis : très amusant, mais c'est un contenu payant, donc une partie de votre communauté ne l'aura pas. Sur un serveur PvP, surveillez de près les combinaisons de capacités les premières semaines.

3. Tyrannosaurus Rex : le pilier qu'on ne remplace pas

Le Rex reste la réponse classique quand on se demande quoi apprivoiser pour les boss et les grosses sorties. Il encaisse, il frappe fort, il se reproduit bien, et la majorité des tribus construisent encore leurs lignées de combat autour de lui.

Avec le nouveau Giga et son bonus de groupe, le Rex devient aussi le meilleur compagnon de meute : il profite directement de la moitié de la fureur d'un Giga blessé à proximité. Pour un admin, c'est le moment de jeter un œil à vos multiplicateurs d'élevage, car l'élevage de Rex va reprendre de plus belle.

4. Therizinosaurus : le couteau suisse de la récolte

Le Therizino fait partie des créatures qu'on recommande à toutes les tribus, débutantes comprises une fois le niveau atteint. Il récolte aussi bien les baies que la fibre, le bois ou la chitine selon l'attaque utilisée, et se défend correctement en cas de mauvaise rencontre.

C'est la monture idéale des serveurs coopératifs. Sur les communautés ARK orientées PvE, il fait souvent partie des premières créatures que les joueurs réclament, et c'est un bon indicateur pour régler votre vitesse d'apprivoisement : si personne n'en a au bout d'une semaine, votre réglage est sans doute trop sévère.

5. Ankylosaurus : le métal, tout simplement

Pas de base sans métal, et pas de métal confortable sans Anky. Son coup de massue sur les rochers métalliques en ramène bien plus qu'un joueur à la pioche. Il ne brille pas au combat, mais il fait gagner des heures.

Pour qui ? Toutes les tribus qui veulent passer au métal sans y laisser leurs soirées. Pour l'administrateur, il pèse directement sur l'économie : si vous avez monté le multiplicateur de récolte, un seul Anky peut vite inonder un serveur de métal.

6. Argentavis : le transporteur des débuts

L'Argentavis est souvent le premier gros volant d'une tribu. Il soulève des créatures de taille moyenne, transporte du matériel et permet d'explorer la carte bien plus vite qu'à pied. C'est aussi lui qu'on envoie chercher un Anky ou un Doedicurus pour le ramener à la base.

Notre avis : indispensable pour démarrer, et c'est souvent lui qui fait décrocher ou rester un nouveau joueur. Plutôt classique, mais on n'a rien trouvé de mieux pour les premiers jours.

7. Pteranodon : la mobilité tout de suite

Le Ptera s'apprivoise tôt et vole vite. Il ne porte pas grand-chose, mais il ouvre la carte aux débutants dès les premières heures. Pour une tribu qui découvre une map comme Lost Colony ou Astraeos, c'est l'éclaireur parfait.

Sur un serveur PvP, il sert aussi aux raids éclairs, ce qui explique pourquoi certains admins limitent les volants près des bases. Si vous faites ce choix, écrivez-le noir sur blanc dans les règles de votre serveur.

8. Gacha : toujours utile, mais plus en masse

Le Gacha, venu d'Extinction, mange des objets et produit des ressources en échange. C'est une machine à matériaux de construction très appréciée des bâtisseurs. La v97 change cependant la règle : une tribu qui déploie plus de 100 Gachas les voit manger toutes les 60 à 90 secondes au lieu de 20 à 30. La pénalité disparaît dès que la tribu repasse à 100 ou moins.

Pour vous, c'est une bonne nouvelle : les fermes géantes de Gachas pesaient lourd sur les performances. Pensez à prévenir les tribus concernées avant qu'elles ne découvrent la baisse de production. Et si vous voulez aller plus loin, les nouveaux réglages serveur de la v97 méritent un passage en revue.


Ce qu'un admin doit vérifier après ce tri

Ces huit créatures n'ont pas le même poids selon votre serveur. Trois réglages font toute la différence : le TamingSpeedMultiplier du GameUserSettings.ini, qui décide si le Giga devient une épopée ou une formalité, les multiplicateurs de récolte, qui conditionnent l'impact de l'Anky et du Therizino, et le Game.ini, où les entrées NPCReplacements permettent de retirer une espèce qui pose problème.

Notre conseil : n'interdisez rien à chaud. Laissez tourner deux semaines, écoutez vos joueurs, puis ajustez. Et annoncez clairement si l'Enigmasaur est utilisable chez vous, puisque tout le monde n'aura pas le pack.

Et vous, quelle créature apprivoisez-vous en premier depuis la v97 ? Dites-le-nous en commentaire.

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