Facepunch change de cap pour s&box. Dans un long message publié le 13 octobre 2026 sur le site officiel du jeu, Garry Newman annonce que la plateforme passera en free-to-play vers la fin de l'année 2026, accompagné d'une refonte du Play Fund et d'un nouveau modèle de personnage par défaut. Pour les serveurs s&box francophones, c'est potentiellement la meilleure nouvelle depuis la sortie : la barrière à l'entrée disparaît. On fait le point sur ce qui a été annoncé et ce que ça change pour vous.
s&box passe en free-to-play : ce qui a été annoncé
s&box, le successeur spirituel de Garry's Mod, est sorti sur Steam le 28 avril 2026 au prix de 20 dollars. Une première baisse de prix est arrivée le 15 septembre, sans relancer vraiment la machine. Selon les relevés SteamDB cités par This Week in Video Games, le jeu peine à dépasser les 1 000 joueurs connectés en simultané.
Facepunch en tire la conclusion : l'accès au jeu deviendra gratuit "vers la fin" de 2026. Newman résume le raisonnement en une phrase, rapportée par Gaming.net : "We don't need the entrance fee, we need players." Le droit d'entrée saute, la boutique de cosmétiques reste. Newman reconnaît d'ailleurs que faire payer l'accès tout en vendant des skins a refroidi beaucoup de joueurs.
Aucune date précise n'a été donnée pour la bascule. Tant qu'elle n'est pas officialisée, le jeu reste payant.
Et si vous avez déjà acheté le jeu ?
Pas de remboursement annoncé, mais une compensation. Tous les acheteurs recevront automatiquement des objets d'inventaire Steam exclusifs, et ceux qui ont payé le prix fort de 20 dollars auront droit à des objets supplémentaires. Facepunch espère que ces bonus justifieront l'achat a posteriori. On verra si la communauté est d'accord, mais c'est déjà mieux que rien.
Play Fund : fini l'inscription automatique
C'est le changement le plus important pour les créateurs. Jusqu'ici, un jeu devenait éligible au Play Fund (la rémunération des créateurs selon l'engagement des joueurs) de façon automatique. Désormais, il faudra postuler et être accepté, un peu comme un système de "greenlight".
Newman explique que l'ancien système récompensait les mauvais jeux et encourageait le botting. Les clickers, idlers et autres jeux bâclés sont clairement visés, et Facepunch a déjà retiré des jeux et des cartes jugés sous le niveau attendu. Le studio précise que cette politique n'est pas figée. Le pari est simple : moins de jeux, mais mieux mis en avant, plutôt qu'un catalogue géant façon "Netflix des jeux".
Un mode Sandbox qui vise Garry's Mod
Facepunch veut amener son propre mode Sandbox au niveau de Garry's Mod, puis le dépasser. Au programme : plus de PNJ, des véhicules, un multijoueur pensé comme une priorité et le support des addons et de la personnalisation.
Côté visuel, le modèle "Citizen", très cartoon et souvent critiqué, disparaît du menu et de l'éditeur d'avatar. Le modèle humain devient la norme. Les jeux existants qui utilisent Citizen continuent de fonctionner, il n'y a donc rien à casser chez vous.
Ce que la mise à jour 26.10.13 change pour un serveur
L'annonce s'accompagne de la mise à jour 26.10.13, avec 140 changements au total. Plusieurs points concernent directement les admins et les créateurs de serveurs :
- Des téléchargements plus légers : une fois recompilés et republiés par leurs créateurs, les 50 jeux les plus joués passent de 46,3 Go à 36,3 Go, et les 50 cartes les plus jouées de 47,4 Go à 35,6 Go.
- Le streaming de textures en test : il réduirait le téléchargement initial de 63 % pour le top 50 des jeux et de 82 % pour celui des cartes.
- Une meilleure fluidité réseau : sur une connexion stable à 30 Hz, les autres joueurs s'affichent avec 71 ms de retard au lieu de 133 ms.
- Les cartes passent par le Steam Workshop : les joueurs peuvent s'y abonner et les télécharger à l'avance. Facepunch reconnaît que son backend et son workshop maison ont été en grande partie une perte de temps.
- Des lobbies privés mieux protégés : l'accès est désormais vérifié directement par le moteur.
Pour un propriétaire de serveur, c'est le chiffre le plus intéressant : un joueur qui attend moins longtemps avant d'entrer, c'est un joueur qui ne ferme pas le jeu au premier écran de chargement. Pensez à recompiler et republier vos contenus pour en profiter, et vérifiez que vos cartes sont bien disponibles sur le Workshop.
Notre avis : une vraie chance pour les communautés RP
Chez Top-Serveurs, on suit s&box depuis sa sortie, et le constat est clair : le prix d'entrée freinait les communautés. Convaincre un groupe d'amis de payer pour tester un serveur, c'était compliqué. En gratuit, l'équation change complètement.
Les serveurs roleplay sur s&box sont les premiers concernés. Le RP vit du nombre : plus de joueurs, c'est plus de métiers occupés, plus de scènes et plus de bouche-à-oreille. Si vous gérez un serveur, c'est le moment de soigner votre fiche, votre Discord et votre whitelist avant l'arrivée de nouveaux joueurs.
Reste une inconnue : la migration depuis Garry's Mod. Les communautés Garry's Mod toujours actives ont des années d'addons et d'habitudes derrière elles. Tant que le mode Sandbox n'aura pas rattrapé son aîné, on voit mal les gros serveurs DarkRP déménager en masse. Mais un s&box gratuit, plus léger et plus réaliste visuellement, peut devenir un excellent terrain d'essai pour lancer un projet en parallèle.
Et vous, ce passage en gratuit vous donne envie de lancer ou de rejoindre un serveur s&box ? Dites-le nous en commentaire. Si vous avez déjà un serveur, inscrivez-le dès maintenant pour être visible quand les nouveaux joueurs arriveront : https://top-serveurs.net/sandbox