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Minecraft 26.4 snapshot 6 : briques de neige et RAM

Avatar Metrakit - 27/10/2026 à 21h28

Mojang a publié le mardi 27 octobre 2026, à 14h00 UTC, le snapshot 6 de Minecraft Java Edition 26.4. Après la glace fragile et les briques de glace compactée des semaines précédentes, ce nouveau palier ajoute des briques de neige, un nouveau type de cube de soufre et, surtout, un changement discret dans la façon dont le jeu réserve la mémoire. Pour les admins des serveurs Minecraft de notre classement, c'est ce dernier point qui mérite le plus d'attention.

On fait le tour de ce qui change pour vous, joueur comme propriétaire de serveur, sans recopier le changelog.


Ce qu'ajoute le snapshot 6

Deux nouveautés de contenu sont au programme. La première, ce sont les Snow Bricks (briques de neige). Elles se fabriquent avec quatre blocs de neige en carré, et existent en dalle, escalier et muret. Pour les bâtisseurs, c'est une nouvelle teinte blanche mate qui manquait entre la neige brute et le quartz.

La seconde est un nouvel archétype de cube de soufre, le Cold Sulfur Cube. Il apparaît quand un cube de soufre absorbe un bloc de glace bleue. Il flotte et pose de la glace givrée sur son passage, un peu comme les bottes Frost Walker. On sent que Mojang continue de construire toute cette mise à jour autour du froid et de la glace.

Si vous avez raté les étapes précédentes, notre article sur le snapshot 4 revient sur la glace fragile et les nouveautés du jukebox.


Les petits ajustements de gameplay

Plusieurs retouches accompagnent ces ajouts. Elles sont mineures, mais certaines comptent sur un serveur survie :

  • les variantes de briques de glace compactée demandent désormais une pioche pour se récupérer ;
  • la glace fragile ne se fissure plus sous le poids d'un Stray ;
  • les mobs qui tombent à travers la lave peuvent subir un peu moins de dégâts de chute ;
  • les cristaux de glace gagnent des sons d'ambiance.

Le point sur les briques et la pioche est le plus concret : un joueur qui casse ces blocs à la main ne les récupère plus. Rien de grave, mais à savoir avant que les questions arrivent sur votre Discord.


La mémoire Java réglée automatiquement

C'est le changement le plus intéressant techniquement. Selon la note officielle de Mojang, le jeu fixe désormais automatiquement la taille de son tas Java en fonction de la RAM de la machine : jusqu'à 25 % de la mémoire, avec un plafond de 4 Go.

Côté joueur, c'est une bonne nouvelle. Beaucoup de PC lançaient le jeu avec une allocation par défaut trop basse, et les saccades venaient parfois de là plutôt que de la carte graphique.

Côté serveur, la note de Mojang ne précise pas si le fichier server.jar applique la même règle. Notre conseil : ne comptez pas dessus. Si vous lancez votre serveur avec des options explicites comme -Xms et -Xmx, ce sont elles qui décident de la mémoire, comme avant. Et un plafond de 4 Go serait de toute façon trop juste pour un serveur qui accueille plusieurs dizaines de joueurs avec une grande carte. Gardez vos scripts de lancement tels quels.


Data packs et resource packs : nouveaux numéros

Le snapshot 6 fait passer le format des data packs à la version 125.1 et celui des resource packs à la version 101.0. Côté technique, Mojang ajoute notamment des fonctions de densité "domain_warp" pour la génération de terrain, un champ "corner_constraint" pour les éléments de structures, un tag de fluide "#swimmable" et des effets liés à la position pour les archétypes de cube de soufre.

Concrètement, si votre serveur utilise des data packs maison (quêtes, recettes, génération personnalisée), ils devront être revus quand la version finale sortira. Les créateurs de packs ont tout intérêt à tester dès maintenant, sur une copie de monde.


Faut-il passer son serveur en snapshot ?

Non, pas pour un serveur public. Un snapshot est une version de test : des bugs sont attendus, et un monde ouvert dans un snapshot ne revient pas proprement sur une version stable. Les plateformes de plugins comme Paper ou Spigot ne suivent pas non plus les snapshots, donc vos plugins ne fonctionneront pas.

Ce qu'on vous conseille plutôt : montez un petit serveur de test à côté, avec une copie de votre carte, et faites tester les nouveaux blocs à quelques joueurs motivés. Vous aurez une longueur d'avance sur les constructions et sur vos data packs le jour de la sortie officielle. C'est particulièrement utile pour les serveurs Minecraft en survie, dont les joueurs se jettent toujours sur les nouveaux blocs dès la première semaine.


Et pour les joueurs ?

Si vous voulez tester les briques de neige tout de suite, il suffit d'activer les snapshots dans le launcher officiel et de lancer la version 26.4 Snapshot 6 en solo. Pour jouer en multijoueur sur une version stable, restez sur les serveurs vanilla référencés chez nous : ils passeront à la 26.4 quand elle sera publiée en version finale, pas avant.

Mojang n'a pas annoncé de date de sortie pour la 26.4 dans cette note. Chez Top-Serveurs, on suit chaque snapshot, et on vous fera le point dès que les pré-versions arriveront.


Vous avez déjà essayé le cube de soufre froid ? Racontez-nous ce que vous en avez fait en commentaire. Et si vous cherchez un serveur où jouer en attendant la 26.4, tout se passe ici : https://top-serveurs.net/minecraft

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