Funcom a mis en ligne le hotfix 1.5.20.1 de Dune Awakening le 10 novembre 2026, au lendemain du gros patch 1.5.20.0. Quatre correctifs seulement, mais l'un d'eux compte pour tous ceux qui animent des serveurs Dune Awakening francophones : les transferts de personnages, désactivés à cause d'un bug, sont de nouveau ouverts.
On fait le point sur ce qui change, ce qui reste flou, et ce que vous pouvez préparer avant le 1er décembre.
Le contenu du hotfix 1.5.20.1
Le hotfix a été ajouté à la page officielle des notes du patch 1.5.20.0 le 10 novembre 2026 vers 13 h UTC. Il se télécharge côté client : si Steam ne le propose pas tout seul, un redémarrage du launcher suffit. Il corrige :
- un crash à l'ouverture du recycleur avec certains objets dans l'inventaire ;
- un blocage en solo pour les joueurs déconnectés à Arrakeen, Harko Village ou dans l'Overland avant la 1.5.20.0, qui ne pouvaient plus voyager ;
- un défilement cassé dans certains inventaires ;
- le bug qui avait forcé Funcom à couper les transferts de personnages.
Les trois premiers points concernent surtout le joueur. Le quatrième touche directement la vie des communautés.
Transferts de personnages : ce qui est rouvert
Funcom indique avoir résolu un « edge case » majeur qui touchait les transferts et réactivé la fonction. Le studio prévient qu'un échec très rare reste possible et demande aux joueurs concernés de passer par le support, qui traitera ces cas en priorité.
Le patch 1.5.20.0 de la veille avait déjà retouché l'écran de transfert « depuis les mondes fermés ». Autrement dit, les joueurs dont le monde a fermé peuvent à nouveau déplacer leur personnage au lieu de repartir de zéro. Funcom ne donne en revanche ni la date de la coupure, ni la liste des mondes concernés. Nous ne l'inventerons pas ici.
Notre conseil aux joueurs : faites votre transfert maintenant, pas le soir du 1er décembre. Si l'échec rare tombe sur vous, mieux vaut avoir trois semaines de marge pour que le support règle le problème.
Ce que ça change pour un serveur privé
Rappel utile : dans Dune Awakening, un serveur privé se loue auprès d'hébergeurs partenaires (Nitrado, GPORTAL, xREALM, 4NetPlayers et BisectHosting d'après la page officielle). Chaque serveur privé appartient à un « monde » avec d'autres serveurs privés, et ils partagent les hubs sociaux et le Deep Desert.
Ce fonctionnement en mondes explique l'importance des transferts. Un joueur qui change de communauté sans perdre sa progression arrive plus facilement sur un nouveau serveur. Avec la fonction coupée, beaucoup hésitaient à quitter leur monde, même mal en point. Sa réouverture relance donc les mouvements de joueurs, et c'est le bon moment pour vous montrer.
Concrètement, pour un admin, nous voyons trois chantiers :
- Clarifier vos règles d'accueil : un joueur transféré arrive avec son équipement. Si votre serveur a des réglages de progression maison (coûts de construction, gain d'XP, limites de fief), dites-le clairement dans votre présentation.
- Relire vos limites de construction : les arrivées de joueurs déjà avancés remplissent vite les zones. Les réglages de pièces par fief et de zones interdites sont là pour ça.
- Préparer votre Discord : un salon dédié aux nouveaux arrivants évite de noyer vos membres actuels sous les mêmes questions.
Les serveurs privés orientés PvE ont sans doute le plus à gagner : ce sont eux qu'on rejoint quand on veut garder sa progression et jouer tranquille. Les communautés PvP, elles, doivent surtout vérifier que leur équilibrage tient face à des joueurs qui débarquent déjà équipés.
La suite : copie de personnages en janvier 2027
Il ne faut pas confondre ce transfert avec la copie de personnages que Funcom a annoncée le 29 octobre pour janvier 2027. Celle-ci permettra de copier un personnage du multijoueur vers le solo, et dans l'autre sens, d'un personnage solo vers certains serveurs privés ou serveurs auto-hébergés sur PC. Condition annoncée : le serveur de destination devra autoriser les personnages copiés.
C'est la vraie nouveauté côté administration, car elle vous donnera un choix à faire : accepter des joueurs venus du solo avec leur progression, ou garder un départ commun pour tout le monde. Le cross-play complet entre plateformes est annoncé pour le même mois. Funcom n'a pas encore détaillé les réglages, donc rien à configurer pour l'instant.
Entre les deux, il y a le 1er décembre et l'extension gratuite Blood and Ice, avec sa nouvelle carte du Polar Sink et environ 35 heures de progression. Nous avons détaillé ce qui attend les serveurs le 1er décembre dans un article précédent.
Notre avis
Un hotfix de quatre lignes ne fait pas une révolution. Mais le calendrier est bon : transferts rouverts mi-novembre, extension gratuite début décembre, copie et cross-play en janvier. Les prochaines semaines seront celles où les joueurs choisissent leur serveur pour l'hiver. Chez Top-Serveurs, nous vous conseillons fortement de mettre à jour votre fiche, vos règles et votre description dès maintenant.
Vous avez reçu des joueurs transférés depuis un monde fermé, ou votre transfert a échoué ? Racontez-nous en commentaire. Et si vous cherchez une nouvelle communauté avant Blood and Ice, tout est ici : https://top-serveurs.net/dune-awakening