Plus que 17 jours avant DayZ Badlands, et Bohemia Interactive continue de dévoiler Nasdara morceau par morceau. Le dev blog publié sur Steam le vendredi 25 septembre 2026 présente trois nouveaux animaux, dont un qui va changer la façon d'aborder les zones militaires. Pour les joueurs comme pour les équipes qui gèrent des serveurs DayZ francophones, c'est une info à garder en tête avant le 15 octobre.

Voici ce qui a été annoncé, et surtout ce qu'on en retient côté serveur.
Des chiens de garde autour des zones militaires
La vraie nouveauté, ce sont les chiens. Deux races sont prévues, le Doberman et le Berger allemand, avec plusieurs variantes d'apparence. Contrairement aux loups qui se déplacent en meute sur toute la carte, ces chiens sont liés à un endroit précis : ils montent la garde et attaquent quiconque entre sur leur territoire.
Bohemia les décrit comme le premier animal territorial de DayZ. Le studio résume leur place ainsi : « un nouveau type d'animal qui ne rentre ni dans la case prédateur, ni dans la case proie » (traduit par nos soins depuis le dev blog officiel de DayZ).
Côté lore, ce sont des chiens traumatisés, restés fidèles à leurs maîtres devenus infectés. Et non, vous ne pourrez pas les apprivoiser : Bohemia a fermé la porte aux compagnons à quatre pattes, même si le studio évoque des comportements plus élaborés à l'avenir, sans date.
Le lézard du désert et le mouflon complètent la faune
Le varan du désert est le premier reptile du jeu. On le croisera dans le désert de Dasht-e Sarman et ses environs. Il fuit dès qu'il repère un joueur, mais il se chasse pour la nourriture et quelques ressources. Bohemia en fait l'animal emblème de Nasdara, comme le cerf, l'ours ou le loup l'étaient pour les cartes précédentes.
Le mouflon, déjà aperçu dans les teasers, joue le rôle de proie classique, adaptée aux montagnes et steppes d'Asie centrale qui inspirent la carte. Il apporte ses propres interactions et son propre butin.
Ce que ça change pour les propriétaires de serveur
Un animal attaché à une zone, c'est une nouvelle couche de défense sur les points de loot les plus disputés. Sur un serveur vanilla, les premières sorties vers les bases militaires de Nasdara risquent d'être plus coûteuses qu'à Chernarus. Sur un serveur moddé, c'est aussi un levier d'équilibrage à surveiller, dès que les fichiers de la mise à jour seront publics.
Autre point concret : plus d'entités IA actives, c'est potentiellement plus de charge serveur. On vous conseille de garder une marge sur vos slots et de surveiller vos performances la première semaine, comme pour chaque grosse sortie.
Rien n'oblige pour autant une communauté installée sur Chernarus ou Livonia à migrer. Beaucoup d'équipes vont sans doute ouvrir un second serveur dédié à Nasdara plutôt que de basculer leur serveur principal, ce qui permet de garder les joueurs fidèles tout en attirant les curieux. C'est aussi l'occasion de tester la nouvelle carte à petite échelle avant de décider d'un éventuel wipe.
Enfin, la mise à jour 1.30 qui accompagne l'extension est en phase expérimentale sur Steam depuis le 16 septembre. Elle apporte les motos (la mobylette Jana et une Enduro qui monte à environ 130 km/h), plus de 150 icônes d'inventaire refaites et de nouvelles animations d'attaque des infectés. Tous les serveurs, avec ou sans Nasdara, passeront en 1.30. Les mods qui touchent à l'IA, aux animaux ou à l'inventaire devront suivre, donc prévenez vos joueurs qu'un temps d'arrêt est possible.
Et pour les joueurs ?
Si vous jouez en PvP, les chiens deviennent un facteur tactique : un aboiement ou un combat autour d'une caserne trahit une présence. Si vous préférez la coopération, attendez-vous à voir fleurir des serveurs DayZ orientés PvE qui misent sur cette faune pour rendre l'exploration plus tendue sans passer par le combat entre joueurs.
Pour rappel, le récapitulatif publié par Bohemia le 22 septembre confirme que toutes les fonctions clés restent prévues pour le 15 octobre : tempêtes de sable, reconstruction des bâtiments (environ 5 000 maisons concernées selon un dev blog de juillet), motos, radio et installations souterraines. Le lancement est annoncé sur PC et Xbox.
Notre avis
Chez Top-Serveurs, on trouve l'idée des chiens territoriaux plutôt maligne. DayZ manquait d'un obstacle qui protège un lieu précis sans passer par les infectés, et ça donne enfin un sens aux clôtures des zones militaires. Reste à voir le comportement en jeu : un chien trop agressif pourrait vite devenir une punition pour les joueurs fraîchement apparus.
Lors de l'arrivée de Frostline sur le site fin 2024, beaucoup de communautés avaient ouvert un serveur Sakhal dès le premier jour. On s'attend au même phénomène avec Nasdara, et on suivra de près les premières fiches Badlands inscrites.
Vous préparez un serveur Badlands pour le 15 octobre ? Parlez-nous de votre projet en commentaire ou contactez-nous. Et si votre serveur n'est pas encore listé, ajoutez-le gratuitement dans notre classement DayZ Badlands : https://top-serveurs.net/dayz/type/badlands