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Conan Exiles : le patch 2.2.0 passe à Unreal Engine 5.8.2 et force le recook de tous les mods

Avatar Metrakit - 18/09/2026 à 21h47

Funcom a publié ce vendredi 18 septembre 2026, à 12h00 UTC, sa mise au point communautaire du mois sur Conan Exiles, et elle confirme ce que les administrateurs de serveurs ont constaté depuis lundi : le patch 2.2.0 est bien en ligne, il fait passer le jeu sous Unreal Engine 5.8.2, et il a obligé tous les moddeurs à recompiler leur travail. Si vous tenez un serveur présent dans notre classement des serveurs Conan Exiles, voici ce qui vous concerne vraiment.


Ce qui a été publié, et quand

Trois évènements datés se sont enchaînés en quatre jours. Le patch 2.2.0 a été déployé le 15 septembre 2026 à 14h08 UTC. Un hotfix a suivi le 17 septembre à 13h57 UTC. La Community Update du 18 septembre fait le bilan des deux et annonce la suite du contenu pour le 6 octobre.

Ce n'est donc pas un simple correctif de saison. C'est un changement de moteur, avec tout ce que ça implique côté hébergement.

Iris : la vraie nouvelle pour les serveurs dédiés

Le point le plus important du patch 2.2.0 n'est pas visible à l'écran. Funcom a remplacé la couche réseau héritée d'Unreal Engine 4 par Iris, le nouveau système de réplication d'Epic Games. En clair : au lieu de traiter chaque acteur répliqué pour chaque client à répétition, le serveur n'envoie les mises à jour que lorsqu'elles sont nécessaires.

Concrètement, l'éditeur affirme dans son annonce officielle sur Steam que les serveurs subissent « roughly half the lag » qu'avant l'activation d'Iris, soit environ moitié moins de latence. Funcom explique aussi qu'avant la mise à jour, un serveur plein mettait huit fois plus de temps à effectuer le même travail qu'un serveur vide. Avec Iris, la charge par joueur supplémentaire grimpe beaucoup moins vite.

Notre lecture : si votre serveur ramait surtout aux heures de pointe, ou dès que trois clans avaient posé des bases massives, c'est là que vous verrez la différence. Le gain devrait surtout être visible sur les serveurs confrontés à une forte charge, même si Funcom précise qu'Iris ne supprime pas toutes les limites de performance.

Tous les mods ont été marqués obsolètes, et c'est normal

Voilà le point qui a fait le plus de bruit sur les serveurs moddés. Les changements de sérialisation apportés par le moteur ont forcé un recook complet de tous les mods. Résultat, du jour au lendemain, votre liste de mods s'est retrouvée signalée comme périmée tant que les auteurs n'avaient pas republié.

Funcom indique avoir prévenu les moddeurs en amont et dit les voir travailler activement sur ces recompilations. Pour un administrateur, la conduite à tenir est simple : vérifiez chaque mod de votre collection Steam Workshop une par une, notez ceux dont l'auteur n'a pas publié depuis le 15 septembre, et gardez votre serveur fermé ou en mode restreint plutôt que d'ouvrir avec des mods dépareillés. Un joueur qui n'arrive pas à charger la map ne revient pas une deuxième fois.

Si vous administrez un serveur vanilla, vous n'avez pas à gérer cette problématique de recook des mods.

Ce que corrige le hotfix du 17 septembre

Le correctif publié le 17 septembre s'attaque à trois problèmes nés du 2.2.0, et les trois touchent directement l'exploitation d'un serveur.

  • Plusieurs crashs serveur ont été corrigés, ce qui était la remontée la plus fréquente après le passage en 5.8.2.
  • Le bug qui réclamait un mot de passe à la connexion aux serveurs officiels, quand le joueur avait créé auparavant une partie coop protégée, est réglé.
  • Le chargement des remplacements d'assets du jeu de base depuis les mods compilés fonctionne à nouveau, ce qui débloque une partie des mods de refonte visuelle.

Le hotfix ajoute aussi des bonus de statistiques aux panoplies Vendhyan et Giant-king, dont de l'isolation au chaud et au froid. Rien de bloquant, mais si vous aviez équilibré votre serveur PvP autour de ces sets, refaites un passage sur vos réglages. Le détail complet figure dans les patch notes du forum Funcom.

Et pour les joueurs

Côté joueur, le gain le plus tangible est la fluidité sur les serveurs peuplés, plus quelques nouveaux réglages graphiques arrivés avec la version Enhanced. La suite du contenu est calée au 6 octobre 2026 avec The Legacy of the Giant-Kings: Part Two, deuxième partie d'un arc en quatre volets, qui ouvre des failles dans les Terres de l'Exil et sur l'Île de Siptah, ajoute quatre sorts et ramène les Mi-Go.

Autrement dit, vous avez deux semaines et demie pour remettre votre serveur d'aplomb avant l'afflux de joueurs qui accompagne chaque sortie de contenu. C'est le bon moment pour faire le ménage dans vos mods, et pour surveiller les serveurs Conan Exiles ajoutés récemment si vous cherchez où reprendre une partie.

Notre conseil avant le 6 octobre

Faites une sauvegarde complète de votre base de données avant toute manipulation, testez votre liste de mods sur une instance de secours, et annoncez une fenêtre de maintenance à votre communauté plutôt que de subir des redémarrages sauvages. Les administrateurs qui gèrent aussi des serveurs ARK Survival Ascended francophones connaissent la chanson : une migration de moteur, ça se prépare, ça ne s'improvise pas un vendredi soir.

Votre serveur Conan Exiles a bien encaissé le passage en 2.2.0, ou vous êtes encore en train de recoller les morceaux ? Racontez-nous en commentaire, ça aidera les autres administrateurs à se situer. Et si votre serveur n'est pas encore listé chez nous, c'est le moment de l'ajouter avant la sortie du 6 octobre.

Le classement Conan Exiles est consultable ici : https://top-serveurs.net/conan-exiles