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- En 2009.
Un virus transmit dans l'air rend la majeur partie de la population sur terre extrêmement violent et pris de pulsions cannibales. Pris de cour, les institutions de tout les pays sont tombées en quelques semaines.
- En 2010.
Après ce qui fut décrit comme un apocalypse zombie. Les différentes forces armées et scientifiques de la planète ont tentés de trouver un vaccin... malheureusement sans succès. Et se sont rabattu sur l'extermination pur et simple de tout les humains atteints de l'infection.
- En 2011.
Des soldats et des citoyens formés à la hâte ont été envoyés au front par millions. Et c'est par millions qu'il sont revenu infecté par le virus. Rien ne s'emble n'avoir d'effet sur cette pendémie.
- En 2015.
Après l'extermination de l'humanité, le reste des scientifiques de la planète trouvèrent enfin quelque chose semblant permettre de tuer les infectés en masse. Il s'agit d'un gaz hautement corrosif appelé P0-X. Aussi tôt synthétisé, aussi tôt chargé dans des missiles à destination des plus grandes villes du mondes.
- En 2019.
Le projet P0-X est annoncé comme un échec, les infectés sont trop nombreux. Les survivants, plus assez pour créer et diffuser ce gaz. La fin de l'humanité est proche. Mais les scientifiques ont fait une dernière découverte avant de mourir.
Le froid extrême stoppe la prolifération du virus et le tue à long terme. Ce n'est pas une solution pour exterminer les infectés déjà existant, mais ça empêcherait un être humain d'être infecté.
- En 2020.
Après une discussion semblant interminable. Les dirigent de l'ancien monde, ne pouvant que constaté l'ampleur des dégâts et du désespoir. Décidèrent à l'unanimité de tirer l'entièreté des stocks mondiaux de missiles à tête nucléaires sur les plus grandes villes du monde, afin de provoquer un hiver nucléaire suffisamment froid et long pour endiguer l'infection à tout jamais. Et permettre aux survivants de créer un nouveau monde.
- De nos jours, en 2025.
Nous sommes à l'aube d'un hiver éternel. Presque aucun lieu sur terre ne permet à la vie d'exister. Mais la Biélorussie fût épargné par cela. Ainsi, bon nombre de survivants ont afflués vers cette destination. Et en vertu de l'espoir que ce territoire inspire, il fut renommé Chernarus.
Mais le froid est devenu un problème aussi destructeur que les zombies.
De plus il s'emblerais que mère nature nous à, une fois de plus, rattrapé.
Comme prévu le froid à bien stoppé la propagation du virus et plus aucun humain ne peut être infecté. Mais, les radiations massives dues aux bombes nucléaires ont permit à certains zombies de muter et de devenir plus fort...
- Confrérie De l'Acier (CDA)
- Lieu : Le Polaris, un bateau rapiécé servant de lieu de vie fortifié.
- Description : Territoriaux et inquisiteurs à la fois. Autrement dit une force divine capable de faire déferler les enfers. La CDA est l'autorité oppressive de Chernarus. Régis par un système de grade au mérite et à l'ancienneté. Ils sont avantagés par un équipement de qualité militaire en quantité presque illimitée, ce qui les rend très dangereux et difficile à abattre. En général il est préférable de ranger les armes et garder la tête basse...
- Comportement : Ils tirs à vu face à quelqu'un d'armé. Mais ils ne s'en prennent pas aux survivants désarmés. Le moindre manque de respect est soldé par une balle dans la jambe sans préavis. Il est déconseiller de se rebeller, la mort d'un membre de la CDA offre une prime prioritaire sur votre tête. Leur jeu préféré pour punir un survivant dérangent est la roulette russe.
- WOLF
- Lieu : Le barrage de Plotina Tishina, cité marchande de Chernarus.
- Description : Les WOLF sont un groupe de survivant qui prône l'entraide. De nombreux commerces sont établies dans leurs QG. Ils ont l'air gentil au premier abord, mais chaque commerçant est armé jusqu'au dents et s'entraide quand il s'agit de défendre leurs marchandises. Et quand ça ne suffit pas, ils sont protégé par une milice privé qui se charge de faire respecter le pacte de non agression en Safe Zone.
- Comportement : Les survivants sont les bienvenues chez eux. Ils protègent, soignent et équipent moyennant finances. Aussi, ils entrainent les nouveaux arrivants pour les aider à mieux appréhender ce monde. En revanche, il est déconseillé de les attaquer sur leurs territoire, leurs milice est entrainé pour répondre à ce genre de menaces et sont parfois aidé de la CDA.
- BEAR
- Lieu : Inconnu, plateforme de la contrebande et du banditisme.
- Description : Solitaires et hargneux, les BEAR sont des partisans de l'anarchie. Les lois sont pour eux des textes sans importance écrit par des moins que rien. Leurs manque de respect évident et leurs actions sans compassion leurs valent une réputation de hors la lois et de charognards. Il n'est pas rare de croiser des cadavres sur leur sillage. Les seuls personnes à peu près honnête que vous trouverez là-bas sont les quelques contrebandiers qui ont décider d'y vivre.
- Comportement : Ils sont tout sauf d'innocent marchand. Ils tue et braques tout ceux qui s'approche de leurs territoire. Il protège leurs contrebandiers car ils sont la principale source de revenu des BEAR. Le seul cas dans lequel vous serez admis sur leur territoire, est par le biais d'une invitation d'un contrebandier ou d'un recruteur. En dehors de leur territoire, ils se mêlent aux survivants pour montrer patte blanche aux autorités et tendre des embuscades aux civils malchanceux.