Zones du Serveur
Le serveur est divisé en deux territoires distincts :
Territoire Anarchy
- PvP activé sans restriction
- IA Survivants activé
- Taille du territoire : 50 %
- RAID ON
- Indicateur sur la carte : Extérieur du cercle bleu
- Indicateur Icon : Pas de bouclier (vanilla)
- Tout est possible : à vous de décider de la suite...
Territoire de Paix
- PvP interdit (en cas de mort par un autre joueur, rendez-vous sur #global pour une résolution à l’amiable. Si aucune excuse n’est présentée ou en cas de désaccord, ouvrez un #ticket. Le tueur sera sanctionné, voire banni.)
- IA Survivants désactivé
- Le vol est interdit
- RAID OFF
- Taille du territoire : 50 %
- Indicateur sur la carte : Intérieur du cercle bleu
- Indicateur Icon : Apparition du bouclier
- Idéal pour chiller, faire du commerce, etc.
Les IA Survivants
Il existe deux types de survivants contrôlés par l’IA :
Survivants Hostiles
Ces survivants apparaissent sans équipement.
Ils doivent fouiller et récupérer du matériel dans le monde afin de progressivement s’équiper jusqu’à être entièrement armés et équipés.
Survivants Défensifs
Ces survivants n’attaquent pas par défaut.
Ils deviennent hostiles uniquement en cas de comportement agressif.
On les trouve généralement dans les camps de survivants, où leur rôle est de surveiller la zone et d’assurer la sécurité du camp.
Lore et NPC (Quêtes, Histoire)
- Une histoire complète avec du loot unique en récompense à la fin.
- Évolution perpétuelle du lore.
- Les crafts vous seront dites dans le jeu écrit par d'autres survivants. (Lore civil document écrit)
Zombification
- À votre mort, votre cadavre se transforme en zombie après un certain temps.
- Votre loot reste sur ce zombie (dans un sac spécial).
- Le zombie est téléporté aléatoirement sur la carte et persiste jusqu’à ce qu’il soit tué et looté.
Les Zombies
- Forcent les portes et escaladent les véhicules pour vous atteindre.
- Parer les coups réduit de 50 % les dégâts et blessures.
Le reste des informations sont sur le discord