Caractéristiques du serveur
Description
Objectif du serveur :
- Débloquer un maximum de gameplay dans la thématique post-apocalyptique
- Rester dans la thématique post-apocalyptique
- Privilégier l'immersion dans la mesure du possible, DayZ reste un jeu vidéo
- Assurer une compatibilité avec tous les styles de jeu (PvP, PvE, RP)
Esprit du serveur
- Veuillez respecter le gameplay de chacun : PvP, PvE et RP.
- Nous mettons en avant l'immersion, quel que soit le type de gameplay.
- Le vocal externe est toléré, mais nous privilégions fortement les moyens de communication du serveur : bipeur (texte), radio et vocal de proximité. Toute communication ou tout comportement pouvant briser l'immersion est interdit.
- Le RP n'est pas obligatoire : chaque joueur est libre d'interpréter son personnage ou non.
Système de report en jeu
Visez ou regardez le joueur concerné, puis appuyez sur la touche K. Une fenêtre s'ouvre avec les instructions pour le signaler. Une fois le report effectué en jeu, ouvrez un ticket sur le Discord et expliquez en détail la raison du signalement.
Les Zones du Serveur
Le serveur est divisé en deux territoires distincts :
Territoire Anarchy
- PvP activé sans restriction
- IA Survivants activé
- RAID ON
- Indicateur Icon : symbole d'épées croisées
- Indicateur sur la carte : tout ce qui est à l'extérieur du cercle bleu
Territoire de Paix
- PvP interdit — en cas de mort par un autre joueur, rendez-vous sur le salon #global du Discord pour une résolution à l'amiable. Si aucune excuse n'est présentée ou en cas de désaccord, ouvrez un #ticket : le tueur sera sanctionné, voire banni.
- IA Survivants désactivé
- Le vol est interdit
- RAID OFF
- Indicateur Icon : symbole du bouclier
- Indicateur sur la carte : cercle bleu
Les IA Survivants
Il existe deux types de survivants contrôlés par l'IA.
Survivants hostiles Ils apparaissent sans équipement et doivent fouiller le monde pour récupérer du matériel, jusqu'à être entièrement armés et équipés.
Survivants défensifs Ils n'attaquent pas par défaut et deviennent hostiles uniquement en cas de comportement agressif. On les trouve généralement dans les camps de survivants, où leur rôle est de surveiller la zone et d'assurer la sécurité du camp.
Actions considérées comme hostiles (dans un rayon de 150 m) :
- Viser un survivant défensif avec une arme
- Blesser ou tuer une IA ou un PNJ
- Blesser ou tuer un joueur
Lore et NPC (quêtes, histoire)
- Une histoire complète, avec du loot unique en récompense à la fin
- Évolution perpétuelle du lore
- Les crafts vous seront transmis en jeu, écrits par d'autres survivants (documents de lore civils)
Zombification
- À votre mort, votre cadavre se transforme en zombie après un certain temps
- Votre loot reste sur ce zombie, dans un sac spécial
- Le zombie est téléporté aléatoirement sur la carte et persiste jusqu'à ce qu'il soit tué et looté
Les Zombies
- Forcent les portes et escaladent les véhicules pour vous atteindre
- Parer les coups réduit de 50 % les dégâts et blessures
EVR
- Complètement fonctionnel : zone unique et loot unique !
- Le trou de ver émet des radiations
Le reste des informations se trouve sur le Discord.
Statistiques
Voir + de statsVotes et clics journaliers
Votes et clics mensuels
Liste des avis du serveur
Donner son avisAvec 49 votes ce mois-ci, [FR] Anarchy Immersive survival 👇 se classe n°76 sur 1 093 serveurs Dayz référencés sur Top-Serveurs. Pour découvrir d'autres serveurs parmi les meilleurs, consultez notre classement des serveurs Dayz.