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Multiverse-Core 5.8.2 passe à Minecraft 26.3

Avatar Metrakit - 26/10/2026 à 21h49

Multiverse-Core, le plugin qui permet de faire tourner plusieurs mondes sur un même serveur Bukkit, est passé en version 5.8.2 ce lundi 26 octobre 2026, à 14h58 UTC. La nouveauté qui compte : les builds sont désormais marqués compatibles avec Minecraft Java 26.3, la version stable actuelle du jeu. Si vous gérez l'un des nombreux serveurs Minecraft francophones qui séparent lobby, survie et monde de ressources, cette mise à jour vous concerne directement.

Nous avons épluché le changelog et les pull requests pour vous dire ce qui change vraiment, et s'il faut mettre à jour tout de suite.


Ce que contient Multiverse-Core 5.8.2

La version 5.8.2 est une mise à jour de maintenance : pas de nouvelle commande, pas de nouveau fichier de configuration. D'après la note de version sur GitHub, elle regroupe quatre changements utiles pour un admin :

  • Compatibilité Minecraft 26.3 : les builds sont déclarés compatibles avec la 26.3.
  • Noms de mondes resynchronisés : le nom « legacy » d'un monde est mis à jour à chaque chargement.
  • Valeurs spéciales en @ corrigées : les commandes acceptent à nouveau @unset, @bukkit et @vault-economy.
  • Message plus clair quand une téléportation asynchrone échoue.

Le reste concerne l'outillage de développement (commentaires automatiques sur les pull requests, cache de build), sans effet sur votre serveur.


Minecraft 26.3 : enfin officiellement supporté

Oui, Multiverse-Core 5.8.2 est compatible Minecraft Java 26.3. La fiche Multiverse-Core sur Modrinth liste désormais la 26.3 aux côtés des 26.2, 26.1.x et des versions 1.x jusqu'à la 1.13, sur Bukkit, Spigot, Paper et Purpur. Sur Hangar, le dépôt de PaperMC, la plage affichée va de 1.18.2 à 26.3.

Ce marquage était présent dans une préversion depuis le 9 octobre, mais beaucoup d'admins attendent la version stable avant de toucher à un serveur en production. C'est chose faite. Si vous aviez repoussé votre passage en 26.3 à cause de ce plugin, le dernier frein saute.

Attention à une chose : Folia n'apparaît pas dans les plateformes listées. Si votre réseau tourne sous Folia, ne comptez pas dessus pour gérer vos mondes.


Les noms de mondes désynchronisés, un vrai casse-tête réglé

C'est le correctif le plus intéressant pour les vieux serveurs. Multiverse garde une trace d'un ancien nom de monde (le nom « legacy »), et celui-ci pouvait se décaler du nom réel. Résultat possible : un monde mal référencé, une commande qui ne trouve pas sa cible, un portail qui renvoie au mauvais endroit.

Avec la pull request 3523, ce nom est recalé automatiquement à chaque chargement du monde. Concrètement, un simple redémarrage après la mise à jour devrait remettre d'aplomb les mondes concernés. C'est surtout utile aux serveurs qui ont renommé ou importé des mondes au fil des versions, typiquement les serveurs Minecraft en survie qui tournent depuis plusieurs saisons.


Les valeurs @unset, @bukkit et @vault-economy réparées

Certaines commandes de Multiverse acceptent des valeurs spéciales qui commencent par @. Jusqu'ici, la saisie de @unset, de @bukkit (pour le point de spawn) et de @vault-economy (pour le type de monnaie) était refusée. La pull request 3522 corrige ce comportement.

Si vous facturez l'accès à certains mondes via Vault, comme le font beaucoup de serveurs Minecraft roleplay avec leurs zones payantes, c'est un correctif à ne pas laisser traîner. Même chose si vos scripts de maintenance réinitialisent des spawns avec @unset.


Faut-il mettre à jour maintenant ?

Notre avis chez Top-Serveurs : oui, sans trop attendre. La mise à jour ne touche à aucun fichier de configuration et ne change aucune commande, le risque est donc faible. Voici comment on s'y prendrait :

  1. Sauvegardez le dossier plugins/Multiverse-Core et vos mondes.
  2. Remplacez le .jar par celui de la 5.8.2 (GitHub, Modrinth ou Hangar).
  3. Redémarrez complètement le serveur plutôt qu'un rechargement à chaud, pour que la resynchronisation des noms se fasse au chargement.
  4. Lancez /mv list et vérifiez que tous vos mondes apparaissent sous le bon nom.

Si vous utilisez aussi les modules complémentaires (Multiverse-Portals, Multiverse-Inventories, Multiverse-NetherPortals), vérifiez qu'ils sont dans la même branche 5.x avant de redémarrer : mélanger des générations différentes est une source classique de mondes qui ne chargent pas.

Pour les joueurs, rien ne change en apparence. Au mieux, un portail capricieux ou un spawn mal placé se remettra à fonctionner.

Dernier point : les snapshots de la future 26.4 sont en test, la Snapshot 5 datant du 20 octobre. Multiverse ne déclare pas encore de compatibilité avec ces builds de test, donc restez en 26.3 sur un serveur de production.


Votre serveur est à jour ?

Vous venez de passer en 26.3 avec vos mondes multiples bien rangés ? C'est le bon moment pour inscrire votre serveur sur Top-Serveurs ou mettre à jour la version indiquée dans votre fiche. Et si la 5.8.2 vous pose le moindre souci, racontez-le nous en commentaire, on relaiera.


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