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Arma Reforger
Serveur Arma Reforger
[FR/EU] Coldwar Renaissance | Vanilla+ Conflict | New Player & Console Friendly

Fiche serveur

[FR/EU] Coldwar Renaissance | Vanilla+ Conflict | New Player & Console Friendly

n°46 (1) Champ de bataille Contrôle territorial Expert

Caractéristiques du serveur

players 84 Slots
6 votes
18 clics
Ajouté

Description

# Coldwar Renaissance — Fonctionnalités du serveur


Un serveur francophone **Conflict Vanilla+ sur Arland**, qui conserve l’esprit d’Arma Reforger tout en enrichissant la communication, l’infiltration et le jeu en équipe. Débutants, joueurs PC et console sont les bienvenus.


## 1. Infiltration et déguisements


- Une tenue adverse cohérente permet de se faire passer pour un soldat américain ou soviétique : uniforme, couvre-chef, gilet et sac sont pris en compte.

- Les combinaisons KLMK, CWU-27/P et CVC sont reconnues.

- Le camp imité voit votre nom au-dessus de votre personnage comme celui d’un allié. Vos véritables coéquipiers continuent à vous reconnaître.

- L’indicateur de faction dans l’inventaire reflète votre déguisement.

- Dans la **liste des joueurs**, les autres factions voient votre faction apparente, y compris la troisième faction. Vos coéquipiers voient votre véritable camp.

- Le **menu Groupe** affiche uniquement votre propre escouade et ses membres.

- Un accès **« Changer d’escouade »** permet de consulter les escouades de votre camp, leurs effectifs et leurs places disponibles, sans révéler les noms de leurs membres.

- Un déguisement ne change ni votre véritable équipe ni vos droits de commandement.


## 2. Papiers d’identité


- Trois documents : carte militaire américaine, livret militaire soviétique et carte civile d’Everon pour la FIA.

- Informations du personnage et portrait correspondant à son visage.

- Photos en noir et blanc, avec différentes nuances de fond et un grain d’époque.

- Papiers attribués aux joueurs et aux IA concernées.

- Aperçu dans l’inventaire et possibilité d’agrandir le document.

- Documents déposables au sol, échangeables et récupérables pour les contrôles d’identité.

- Un papier volé conserve l’identité de son propriétaire d’origine.

- Les papiers abandonnés après la mort sont nettoyés ; ceux récupérés dans un inventaire sont conservés.


## 3. Radios de commandement


- Radio attribuée automatiquement aux chefs d’escouade et au commandant, indisponible à l’arsenal.

- Deux canaux ordinaires réglables et un canal de commandement :

  - **US : 80 MHz**

  - **URSS : 82 MHz**

  - **FIA : 84 MHz**

- Radio identifiable dans l’inventaire et par la mention **CMD** dans le sélecteur.

- Écoute simultanée, émission sur le canal sélectionné et possibilité de mettre le commandement en sourdine.

- Radio transférable à un équipier pour en faire le soldat radio.

- Une radio capturée conserve le réseau de son camp d’origine.

- Deux radios de commandement permettent d’accéder à six entrées de canal, distinguées par appareil.

- Radio compatible avec l’enregistrement de l’équipement.


## 4. Rôle de commandant


- Un commandant par faction, avec candidature, nomination et remplacement par les votes du jeu.

- Panneau explicatif lors de la candidature.

- Possibilité de démissionner ; le rôle est conservé après la mort.

- Impossible de se porter candidat en étant déguisé en ennemi.

- Tenue adaptée à la réapparition : officier américain, officier soviétique ou insurgé FIA.

- Voler une radio de commandement ne donne pas les pouvoirs du commandant.


## 5. Objectifs sur la carte


- Le commandant utilise le placement de marqueurs pour proposer des objectifs d’**attaque, défense, reconnaissance ou capture**.

- Attribution à une ou plusieurs escouades, ou à toute la faction.

- Annotation facultative.

- Objectifs et escouades destinataires visibles par toute la faction.

- Notification aux chefs concernés ; notification à tous pour une directive générale.

- **Halo rouge pulsant pendant huit secondes** autour d’un nouvel objectif lors de sa première consultation sur la carte.

- Halo visible par le chef et les membres des escouades destinataires, ou par toute la faction pour un objectif général.

- Lorsqu’un objectif est déplacé, sa mise en évidence apparaît à sa nouvelle position.

- Possibilité de placer de simples marqueurs sans notification.

- Ces outils facilitent la coordination : suivre les objectifs proposés n’est pas une règle du serveur.


## 6. Arsenal et réapparition


- Arsenal accessible sans restriction de grade, avec les coûts en ressources conservés.

- Restrictions de grade maintenues pour les véhicules.

- Réapparition sur les radios autorisées de votre escouade, avec possibilité d’utiliser votre équipement enregistré.

- Délai personnel de dix minutes entre deux réapparitions sur radio, même en changeant de point.


## 7. Audio et commandes


- Bouchons d’oreilles pour atténuer les bruits du jeu tout en gardant les voix audibles.

- Trois portées de voix de proximité : **50, 20 et 5 mètres**, avec indication de la portée sélectionnée.

- Conservation du chat de proximité verrouillé lors d’un changement de portée.

- Menu **« Paramètres mod Coldwar »** pour personnaliser les raccourcis clavier et manette.

- Réglages sauvegardés, détection des conflits et retour aux valeurs par défaut.


## 8. Carte et annonces de combat


- Carte à l’apparence papier.

- Couleurs de faction : olive pour les US, bordeaux pour l’URSS et bleu grisé pour la FIA.

- Zoom et position de la carte mémorisés.

- Annonces de combat indiquant le tueur et la victime.

- Tirs mortels entre alliés signalés à l’équipe.


## 9. Accueil, guide et langues


- Quatre écrans de chargement et une identité visuelle militaire d’époque.

- Accueil présentant les principales mécaniques et commandes.

- Guide accessible depuis le menu pause, illustré avec les trois pièces d’identité.

- Panneaux **« Consignes de garnison »** en français et en anglais.

- Accès au Discord depuis le menu pause, avec QR code pour les consoles.

- Sélecteur **FR / EN** en haut des écrans concernés : français par défaut et choix mémorisé.

- Traduction des interfaces ajoutées : accueil, guide, paramètres et commandement.


## 10. Règles du serveur


- Communiquez avec votre équipe et restez courtois.

- Aucun accès ni élimination au QG adverse, même déguisé.

- Aucun lance-roquettes contre l’infanterie.

- **Aucun tir de mortier depuis le QG ni contre le QG adverse.**

- Les anglophones sont les bienvenus sur ce serveur principalement francophone. Patience et messages radio brefs permettent à chacun de participer.

Statistiques

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Liste des avis du serveur

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Romano1809
Qualité
Staff du serveur
Ambiance
Disponibilité
Coldwar Renaissance est un serveur qui mérite d'être connu. Le staff est super, à l'écoute des joueurs et bienveillant. Ouvert récemment, il a un énorme potentiel. Hâte de voir la communauté grandir

Avec 6 votes ce mois-ci, [FR/EU] Coldwar Renaissance | Vanilla+ Conflict | New Player & Console Friendly se classe n°46 sur 473 serveurs Arma Reforger référencés sur Top-Serveurs. Pour découvrir d'autres serveurs parmi les meilleurs, consultez notre classement des serveurs Arma Reforger.