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Rust Halloween 2026 : ce qui change pour vos serveurs

Rust Halloween 2026 : ce qui change pour vos serveurs
Avatar Metrakit - 23/10/2026 à 23h35

Depuis jeudi 22 octobre 2026 à 19h (heure de Paris), l'île de Rust a changé d'ambiance. Facepunch a publié son devblog « Halloween 2026 » et poussé en même temps une mise à jour obligatoire, côté client comme côté serveur. Concrètement, tous les serveurs Rust francophones ouverts ont dû redémarrer sur la nouvelle build pour rester joignables.

Une précision avant d'entrer dans le détail : le texte du devblog officiel ne s'affiche pas correctement chez nous au moment d'écrire. Nous avons donc recoupé son contenu avec plusieurs sites de la scène Rust, et nous ne gardons ici que ce qui concorde.


L'évènement en bref : rifts, épouvantails et bonbons

L'Halloween 2026 de Rust reprend les bases des années précédentes avec quelques ajustements. Des épouvantails et des momies armés de corps à corps se baladent sur la carte. Des portails, que la communauté appelle rifts, apparaissent à des endroits aléatoires et mènent à de petits donjons souterrains gardés par des épouvantails, avec des caisses de loot au bout.

Facepunch dit avoir corrigé l'apparition et la navigation dans ces donjons, et rendu la sortie des portails plus lisible. C'était un vrai point de frustration l'an dernier, quand certains joueurs restaient coincés sous terre.


Trick or Treat : la chasse aux bonbons revient

La chasse aux bonbons fonctionne par vagues. Un compte à rebours s'affiche, puis des bonbons apparaissent pendant trois minutes, et les trois meilleurs ramasseurs reçoivent des sacs de loot en bonus. Les bonbons se mangent pour un petit gain de vie et de calories, ou se combinent : 10 bonbons donnent un petit sac, 10 petits sacs un moyen, 10 moyens un grand.

Les Pumpkin Buckets accélèrent la collecte. Un correctif règle aussi un vieux souci : des joueurs invisibles ou déconnectés pouvaient bloquer l'apparition des bonbons. Sur un serveur à forte population, c'était loin d'être anecdotique.


Les pets de Frankenstein, toujours là

Les têtes, torses et jambes récupérés sur les PNJ d'Halloween s'assemblent à la Frankenstein Table pour créer un compagnon. Les pièces existent en version légère, moyenne et lourde, et le pet peut suivre, garder ou aider son maître. La table reste un plan de base, donc accessible dès le début du wipe.

Pour un admin, c'est une donnée à surveiller : des pets en grand nombre, ce sont des entités de plus à faire tourner. Rien d'alarmant sur un serveur bien dimensionné, mais gardez un œil sur vos performances en fin de semaine.


Ce qui change hors Halloween

La mise à jour ne se limite pas à l'évènement. Trois ajustements d'équilibrage vont se sentir en jeu dès ce week-end :

  • les dégâts du Handmade SMG passent de 20 à 21 ;
  • le sprint consomme 25 % de calories et d'hydratation en plus ;
  • les voitures modulaires trouvées sur la carte n'ont plus que la moitié de leurs emplacements moteur remplis, avec des pièces de mauvaise qualité.

Facepunch annonce aussi des optimisations : effets de tir allégés pour éviter les pics de frame time, et vérifications de privilège de construction simplifiées. Un système de niveau de détail réseau est par ailleurs en développement, avec environ 75 % de trafic en moins sur la position des entités lointaines lors des premiers tests. Il n'est pas encore généralisé, donc ne comptez pas dessus pour soulager votre serveur cette semaine.


Pour les admins : pas de wipe, mais des réglages à revoir

Aucune source officielle ne mentionne de wipe forcé avec ce patch. Votre calendrier de wipe reste donc le vôtre jusqu'à la prochaine mise à jour mensuelle, attendue le jeudi 5 novembre selon l'habitude de Facepunch.

Côté configuration, la variable halloweendungeon.population règle le nombre de rifts présents sur la carte. Nous vous conseillons de la tester à plusieurs valeurs avant de figer un chiffre : trop de portails sur une petite carte, et les donjons deviennent une ferme à loot plutôt qu'une sortie risquée.

Sur un serveur moddé, la règle habituelle s'applique : Oxide ou Carbon doivent tourner sur une build alignée avec la version du jeu. Vérifiez que vos plugins critiques se chargent bien, en particulier ceux qui touchent aux PNJ, au loot ou aux entités. Si vous cherchez des remplaçants, notre sélection de plugins uMod reste d'actualité.


Combien de temps dure l'évènement ?

Facepunch n'a pas confirmé de date de fin au moment où nous écrivons. Les éditions précédentes se sont arrêtées avec la mise à jour du premier jeudi de novembre, ce qui placerait la fin autour du 5 novembre 2026. Comptez donc environ deux semaines pour en profiter.

Côté boutique, plusieurs objets sont proposés pour une durée limitée, dont un costume d'alien gonflable, une lampe crâne et des guirlandes d'Halloween. Purement cosmétique, rien qui touche à l'équilibre.


Notre avis

Un Halloween sans grosse surprise, mais bien corrigé, et c'est souvent ce qu'on attend d'un évènement récurrent. Le vrai intérêt pour un serveur, c'est le pic de retours qu'il provoque : beaucoup de joueurs reviennent sur Rust pour deux semaines et cherchent une communauté pour l'occasion. Les serveurs Rust en PvE ont une carte à jouer, les donjons s'y prêtent très bien.

Vous avez déjà réglé vos rifts ou constaté un souci depuis jeudi soir ? Racontez-nous en commentaire. Et si vous ouvrez un serveur pour l'occasion, prenez deux minutes pour faire connaître votre serveur Rust sur Top-Serveurs.

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