Mojang a publié la snapshot 5 de Minecraft Java 26.4 le mardi 20 octobre 2026, à 16h heure de Paris. Sur le papier, c'est une snapshot modeste : un nouveau bloc, un succès, des sons. En coulisses, elle touche à la façon dont un client se connecte à un serveur, et ça, les administrateurs de serveurs Minecraft français doivent le savoir avant de proposer la version à leurs joueurs.
Après la snapshot 4 la semaine dernière, on fait le point sur ce qui change pour vous, côté jeu et côté serveur.
Ce que les joueurs vont voir
La nouveauté visible s'appelle les briques de glace compactée (Packed Ice Bricks). Elles se fabriquent avec quatre blocs de glace compactée en carré et existent en dalle, escalier, muret et version sculptée. Le tailleur de pierre permet d'obtenir ces variantes directement.
Mojang ajoute aussi un succès d'aventure, "What Goes Around Comes Around", obtenu en tuant un Frostbite avec une boule de glace. La glace ordinaire gagne des sons d'ambiance : un bloc entouré d'au moins huit blocs de glace à l'horizontale, avec de l'air au dessus et de l'eau en dessous, peut désormais émettre un son.
Sur Windows, une option vidéo expérimentale "Prefer DXGI Present" fait son apparition, désactivée par défaut. Selon Mojang, elle peut améliorer la saisie IME, la prise en charge du taux de rafraîchissement variable et le passage d'une fenêtre à l'autre en plein écran.
Notre avis : les builders vont adorer ces briques pour les villages enneigés et les spawns d'hiver. Pile dans le calendrier, à quelques semaines des maps de Noël.
Le vrai sujet pour les serveurs : la phase de connexion change
La modification la plus importante de cette snapshot concerne le protocole réseau de connexion. Jusqu'ici, le chiffrement et la compression s'activaient immédiatement des deux côtés. Désormais, le serveur doit les appliquer explicitement : il envoie un paquet portant les options de connexion, le client répond par un paquet d'accusé de réception, et les réglages ne basculent qu'après cet accusé.
Concrètement, deux paires de paquets entrent en jeu : minecraft:login_finished et minecraft:login_acknowledged d'un côté, minecraft:apply_options et minecraft:options_applied de l'autre.
Pourquoi ça vous concerne : tout logiciel qui gère lui même la connexion des joueurs devra être adapté. C'est le cas des proxys qui se placent devant vos serveurs, des outils de compatibilité multi versions et des implémentations serveur alternatives. Le fichier serveur officiel fourni avec la snapshot, lui, intègre bien sûr le nouveau fonctionnement.
Notre conseil : ne branchez pas cette snapshot derrière votre proxy de production. Montez une instance vanilla séparée, avec Java 25 (version minimale requise par la 26.4), et laissez les curieux tester là bas. Pour le réseau principal, attendez que vos outils annoncent officiellement la prise en charge de la 26.4 finale.
Mode aventure : vérifiez la gamerule mob_griefing
Autre changement à surveiller pour les maps d'aventure et les serveurs de mini jeux : en mode aventure, les mobs peuvent maintenant casser avec leurs projectiles les pots décorés, les fleurs de chorus et les spéléothèmes, sauf si la gamerule mob_griefing est réglée sur false.
Si votre lobby ou votre donjon utilise ces blocs en décoration, un squelette mal placé peut donc abîmer le décor. Un contrôle rapide de vos gamerules sur la version de test évitera les mauvaises surprises.
Data packs et resource packs : nouveaux numéros de version
Le format des data packs passe en version 125.0 et celui des resource packs en 100.2. Pour un serveur qui embarque ses propres packs, voici ce qui peut casser ou évoluer :
- Composants d'objets : le champ sound de minecraft:consumable devient entièrement optionnel, tout comme equip_sound et shearing_sound dans minecraft:equippable. Des valeurs par défaut s'appliquent si vous ne les renseignez pas.
- Génération du monde : la fonction de densité "interpolated" est renommée "upscale" et propose plusieurs modes d'interpolation. Un data pack de génération personnalisée qui l'utilise devra être mis à jour.
- Minerais : avec les features ore et scattered_ore, les blocs écartés parce qu'exposés à l'air ne passent plus à la règle de remplacement suivante. Les générateurs de minerais maison peuvent donc donner des résultats légèrement différents.
- Tags : plusieurs tags de biomes et d'entités sont renommés ou découpés. Relisez la liste complète dans les notes officielles de la snapshot 5 si vos packs s'en servent.
Côté stabilité, le Minecraft Wiki recense 30 bugs corrigés dans cette snapshot. L'un d'eux remet les zombies, husks, noyés, vagabonds et Frostbites sous l'effet du poison et de la régénération, ce qui peut changer l'équilibre de vos arènes PvE.
Et pour les serveurs moddés ou Bedrock ?
Rien ne presse. Les serveurs Minecraft moddés dépendent de leurs chargeurs de mods, qui suivent généralement les versions finales plutôt que chaque snapshot. Aucune raison de mettre à jour un modpack aujourd'hui.
Les joueurs Bedrock ne sont pas concernés non plus : cette snapshot ne touche que l'édition Java. Si c'est votre plateforme, notre classement des serveurs Bedrock reste la bonne porte d'entrée pour trouver où jouer.
Quand sortira la 26.4 ?
À ce stade, l'article de la snapshot 5 ne donne aucune date de sortie pour la version finale. Nous mettrons à jour nos articles dès que la date tombera.
En attendant, le bon réflexe pour un propriétaire de serveur reste le même : tester sur une copie, noter ce qui casse, et prévenir sa communauté avant le jour J plutôt qu'après.
Vous avez déjà essayé les briques de glace ou la nouvelle connexion sur votre serveur de test ? Racontez nous en commentaire ce qui a fonctionné, et ce qui a coincé.